Online spel moet jongeren leren omgaan met geld
Omdat diverse studies hebben uitgewezen dat jongeren te weinig kennis hebben van geldzaken, en daardoor voor ernstige problemen kunnen komen te staan, hebben de hogeschool KHLim en KBC een spel ontwikkeld dat de basisprincipes aanleert van thema's als budgetbeheer, leningen, online betalingen, verzekeringen, enzovoort.
Skillville is de naam van het 'serious game' waarmee de KHLim en KBC de financiële geletterdheid van jongeren willen opkrikken. Ze trekken met deze multimediatool langs Vlaamse studentensteden als Diepenbeek, Antwerpen, Leuven en Gent om er demonstraties te geven aan leerkrachten die het spel willen spelen met leerlingen van het secundair onderwijs.
Ook OCMW's die mensen begeleiden met budgetbeheer of zelfs particuliere families kunnen Skilville spelen.
Concreet worden er 75 cases voorgesteld. Het gaat niet louter om financiële weetjes, zoals het aangaan van een lening, tax-on-web, de werking van beleggingsfondsen, het berekenen van debetrente of de kostprijs van kredietkaarten. Er komen ook meer maatschappelijke thema's aan bod, zoals cyberpesten of eerlijke handel. Dit zijn volgens de ontwikkelaars van de KHLim levensvaardigheden die nodig zijn om in de huidige, complexe maatschappij van vandaag je weg te vinden. Deze kennis past bovendien in de realisatie van de vakoverschrijdende eindtermen die voor het secundair onderwijs zijn opgesteld.
Meer info vind je hier.