Videogames worden kunst met expo in MoMa
Zinloos tijdverdrijf voor eeuwige pubers of inspiratiebron voor seriemoordenaars: de geschiedenis oordeelt vaak hard over videospelletjes. Nochtans hebben games best hun verdiensten. Het New Yorkse Museum of Modern Arts (MoMa) zorgt voor eerherstel: het voegt vanaf vandaag veertien games toe aan zijn collectie.
Met een expositie die vandaag de dieren opent maken videogames hun opwachting langs de grote poort in het MoMa. Onder meer Pac-Man, Tetris, Myst en The Sims horen tot het kransje spelletjes dat zich voortaan deel van de kunstwereld mag noemen. In het MoMa - waar ook onder meer werken van Vincent Van Gogh en Claude Monet te bewonderen zijn - komen de games terecht binnen de installatie Applied Design.
Rondvraag bij experts
Het MoMa ging niet over één nacht ijs bij de selectie van games. Het museum ging te raden bij academici, digitale experts, historici en critici vooraleer ze de spelletjes op basis van hun esthetische kwaliteiten opnam. Ook de gebruikte programmeertaal komt daarvoor in aanmerking. "Het materiaal dat wordt gebruikt om een game te ontwerpen is even belangrijk als de houtsoort bij het ontwerp van een stoel", zegt curator Paola Antonelli.
Sommige van de gepresenteerde spelletjes zijn speelbaar met een controller, andere - complexere - titels zoals SimCity zijn als 'interactieve ervaring' vertegenwoordigd met walkthrroughs en demoversies.
Op naar 40 games?
Van oudere games worden vaak 'geëmuleerde' versies getoond, die vertalingen zijn van het origineel dat te zeldzaam of te kwetsbaar is. Volgende titels behoren nu al tot de collectie - al heeft het MoMa een verlanglijstje van in totaal 40 titels opgesteld. zo is men onder meer nog op zoek naar de originele versies van Pong, Donkey Kong, Minecraft, Snake en Space Invaders.
Deze games haalden het museum wel al:
• Pac-Man
• Tetris
• Another World
• Myst
• SimCity 2000
• vib-ribbon
• The Sims
• Katamari Damacy
• EVE Online
• Dwarf Fortress
• Portal
• flOw
• Passage
• Canabalt