De vijf beste games op de E3
De Electronic Entertainment Expo zit er weer op, en ondergetekende gaat vol verwachtingen voor het najaar naar huis. Hier zijn de vijf beste games die er te spotten vielen op de beurs.
5 / Super Smash Bros.
Hoezo, je bent nog niet naar de winkel aan het rennen voor een Wii U? Nintendo slaagde er tijdens de E3 in om de zwaar geluwde interesse in zijn console weer op gang te krijgen dankzij een barrage aan nieuwe titels, en de beste daarvan komt dit najaar al uit: 'Super Smash Bros.', een platform-vechtgame met Nintendo's totemfiguren in de hoofdrol, brengt weer een hoop knotsgekke gameplay op tafel, en bevat ook een resem figuren van andere gamehuizen. Zoals - een menigte fans joelde het uit toen de aankondiging viel - Pac-Man!
4 / Borderlands: The Pre-Sequel
Bruut geweld, halve gekken gekleed in lompen die ze gewoon bij elkaar hebben geraapt, marginale technomuziek: nee, dit is geen karnavalsstoet in het Belgisch-Nederlandse grensgebied. Dit is 'Borderlands: The Pre-Sequel', een derde aflevering die de fijne formule van de reeks - bikkelharde schietactie met rpg-elementen - succesvol lijkt door te zetten. Voeg daar extra elementen als een lage zwaartekracht bij (de game speelt zich af op een maan rond de vermaledijde planeet Pandora uit de vorige episodes), en je hebt weer een knaller van formaat.
3 / Assassin's Creed: Unity
'Assassin's Creed III' lag gewoon tè ver van de gewoonlijke formule, en het onweerstaanbare bootjevaren van 'Assassin's Creed IV: Black Flag' maskeerde vooral de magere sluipgameplay die in de game stak. Maar met 'Assassin's Creed: Unity' mogen we ons aan een ware 'retour en forme' verwachte. De reeks keert terug naar een Europese miljoenenstad (Parijs deze keer, ten tijde van de Franse Revolutie), er is een nieuwe assassijn die opnieuw een 'Brotherhood' om zich heen schaart (voor het eerst bevolkt door 'co-op'-spelers), en een nieuwe mechaniek laat je supersnel van het straatniveau naar het topje van monumenten als de Notre Dame en terug klefferen.
2 / Rainbow Six: Siege
De meeste 'team-based' onlineshooters draaien om het veroveren van een simpel vlaggetje of een ander voorwerp, dat de andere équipe moet zien te beschermen. Dat is evengoed het geval in Ubisofts 'Rainbow Six: Siege', maar hier spelen er toch heel andere wetten een rol: de 'vlag' was tijdens de demo die we speelden een vrouw van vlees en bloed, die door één ploeg moest worden beschermd en door de andere diende te worden gekidnapt. Zo'n 'VIP'-modus hebben we wel vaker in een game van dit slag gezien, maar nog nooit kreeg het de emotionele dimensie die ontwikkelaarsstudio Ubisoft Montréal - gewoon via kleine details - in 'Rainbow Six: Siege' propte.
1 / Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Een zinderende spionagewestern in een raak gesublimeerde versie van 1984. Een knappe 'old-school' sluipgame ook, maar dat wisten we al dankzij proloog 'Ground Zeroes': hetgene waarin deze 'grote' episode zal schitteren, is in het gameplay-element dat daar bovenop zit, en dat je eender welk voorwerp dat je tegenkomt tijdens een missie via een 'Fulton'-ballonnensysteem naar je basis laat overhevelen. Hoofdpersonage Snake is in 'The Phantom Pain' dus niet alleen een sluipmoordenaar en een liefhebber van fijne rookwaren, maar ook een gedegen manager!