Crashen was nooit zo realistisch als in ‘BeamNG.drive’
Met een snelheid van 200 kilometer per uur in de muur vliegen of een andere wagen raken en toch zonder schrammetje kunnen verderrijden? Het is typisch voor een racegame. En als je wagen dan toch schade oploopt, is die meestal niet realistisch. ‘BeamNG.drive’ is op dat vlak een buitenbeentje met schade die zelfs voor een doorwinterde verzekeringsinspecteur als levensecht overkomt.
KIJK. De gelikte lanceertrailer doet autoliefhebbers watertanden
Eerst en vooral moeten we onszelf corrigeren, want ‘BeamNG.drive’ is eigenlijk geen racegame. Het spel is een simulator die je met verschillende voertuigen laat rijden en een zo realistisch mogelijke ervaring wil bieden. Verwacht je dus niet aan races zoals in ‘Gran Turismo’ of ‘Forza’, want die zijn er eigenlijk niet. Voor de pc bestaat de game al sinds 2015, maar nu maakt ‘BeamNG.drive’ ook op de PlayStation 5 zijn opwachting.
Wat doe je dan precies in dit spel? Er zijn verschillende features beschikbaar, maar je begint met een tutorial in een soort open wereld. Hierin leer je alle aspecten van de besturing. Soms lijkt het alsof we letterlijk op de tekentafel van de ontwikkelaars aan het spelen zijn. Of dat we ons in een soort testomgeving of laboratorium bevinden. Dat gevoel wordt versterkt door het feit dat de figuur achter het stuur veel weg heeft van een crashtestdummy. Het stuur zelf draait alle kanten uit. Je kunt ook uitstappen en rondlopen, al is dat even houterig als de stuurbewegingen.
Hyperrealistische crashes
Het realisme waar ‘BeamNG.drive’ voor staat, komt het best tot uiting wanneer je de controle over het stuur verliest en tegen een andere wagen crasht. De schade lijkt levensecht. Geen deuken die een paar seconden later alweer magisch verdwenen zijn, maar echte schade zoals die op een echt voertuig ook zou voorkomen.
En verwacht niet dat je zomaar verder kunt rijden met je beschadigde wagen, want de kans is groot dat ook de besturing de gevolgen ondervindt. Plots is het niet meer mogelijk om recht te rijden of trekt de wagen niet meer op als je gas geeft.
Daarnaast geeft de game je alle vrijheid om te doen waar je zin in hebt. Zo kan je wagens naar eigen wens aanpassen. Geen echte modellen, maar basisvoertuigen die je zelf vormgeeft. Al is die vrijheid voor ons toch wat extreem. Na de tutorial word je aan je lot overgelaten en moet je het allemaal zelf wat uitzoeken. Enigszins verloren keren we terug naar het titelmenu.
Rally rijden
In dat menu zitten verschillende opties. Van een carrièremodus en campagnes tot tijdritten en de optie om vrij rond te rijden. Wat opvalt, is dat er ook een rallymodus aanwezig is. Je kiest een traject uit en kunt vervolgens zelfs je copiloot naar smaak instellen. Maar verwacht je andermaal niet aan een concurrent voor andere rallygames. Daarvoor ontbreekt het aan de juiste gameplay. Waarin het spel zich wél onderscheidt, is het simulatiegehalte.
Zo start je niet automatisch aan het begin van een proef, maar moet je eerst naar de startlijn rijden. Dat betekent dat je het risico loopt om de wagen onderweg te beschadigen en je moet ook binnen een bepaalde tijd aan de start verschijnen om geen strafseconden op te lopen. Het boeit even, tot het voor ons toch weer ontbreekt aan een echte uitdaging of een doelstelling.
Besluit: 5/10
‘BeamNG.drive’ kunnen we het best vergelijken met een conceptwagen. Leuk om naar te kijken met features die aanspreken, maar in de praktijk zijn we er niet veel mee. Dan wachten we liever op de volgende versie waarin het design en die features in de praktijk worden gebracht. Wellicht is de game voor een specifiek publiek bedoeld en behoren wij simpelweg niet tot die doelgroep. Als simulator zit het spel goed in elkaar en er is genoeg te doen om veel tijd te vullen. Ook grafisch oogt het mooi. Maar wie een game met een doel zoekt, rijdt al snel verloren in ‘BeamNG.drive’.
De game is beschikbaar voor pc en PlayStation 5.