'Epic Mickey: Power of Illusion': Geslaagder op 3DS
Naast de consolegame werd met 'Epic Mickey: Power of Illusion' ook een nieuwe titel voor Nintendo 3DS gemaakt. Deze game speelt zich af in het land waar alle vergeten Disney-figuren wonen. Voor jonge spelers gaat er mogelijk een wereld open met een pak figuren die lang niet zo bekend meer zijn als twintig tot dertig jaar geleden. Voor de iets meer ervaren gamers is het spel één lange nostalgische reis.
Mickey Mouse wordt door Oswald naar het vergeten land geroepen, omdat een kwade heks boze plannen heeft. Het is Mizrabel, de heks die ook al een hoofdrol kreeg in een ouder Mickey Mouse-spel uit 1990. Sindsdien hebben we niet meer van haar gehoord en dus probeert ze opnieuw in de schijnwerpers te treden door zoveel mogelijk personages te ontvoeren en op te sluiten in haar 'Castle of Illusion', tevens de titel van de gameklassieker. Mizrabel lijkt voor de kenners als twee druppels water op de heks uit de tekenfilm Doornroosje. Maar in de game van 22 jaar geleden leek ze dan weer eerder op de heks uit Sneeuwwitje.
Dit 3DS-spel neemt je mee naar allerlei beroemde Disney-decors, zoals het schip van Peter Pan en de stad van Aladdin. Mickey rekent af met vijanden en eveneens bekende eindbazen zoals Kapitein Haak door met zijn bekende schilderskwast te zwaaien. Daarmee kan hij voorwerpen tekenen en uitwissen. Voor ons is de kwast de stylus van de 3DS die we over het onderste scherm van ons toestel bewegen. Zo kunnen we bijvoorbeeld een blok boven het hoofd van onze vijanden tekenen die hen even later zal verpletteren. Omgekeerd kunnen we obstakels uitwissen door ze even volledig aan onze kwast te onderwerpen. Het concept maakt aardig gebruik van één van de voornaamste functionaliteiten van de 3DS en mogen we dus geslaagd noemen. Alleen duurt het soms nogal lang en keren dezelfde voorwerpen iets te vaak terug, waardoor het tekenen een beetje saai kan worden. Misschien valt dat laatste bij de jongste spelers nog wel mee.
Veel 3D is er niet aan, maar dat is misschien een goede keuze geweest. De mooie graphics zijn op de voorgrond in 2D getekend en dat vergroot de nostalgie van de oude tekenfilms van Disney. In 3D zouden we misschien te veel aansluiten bij de moderne animatiefilms waarvoor Mickey en co de baan moesten ruimen. Ter compensatie is de achtergrond van het spel vaak wel in 3D afgebeeld en die combinatie ziet er best mooi uit. Dit 3DS-spel is dus om meerdere redenen een sprong in de tijd en daardoor kan het spel best een breed publiek aanspreken. Het is telkens spannend wanneer we ons een weg door een level banen, want overal kunnen we een Disneyfiguur tegenkomen. Je waant je een beetje als dat kleine kind van weleer op je eerste bezoek aan Disneyland. Wanneer we dan een figuur gered hebben, weerklinkt de mooie, sprookjesachtige muziek die ook in Parijs of één van de andere parken door de luidsprekers galmt. Plezier voor jong en oud, en dus één van de betere 3DS-games voor de onder kerstboom.