Microsoft overweegt reclames te tonen tijdens rustige momenten in games
Microsoft heeft een patent aangevraagd voor een systeem om reclame te laten zien tijdens “natuurlijke pauzemomenten” in gratis te spelen games. Door het juiste moment te kiezen om advertenties te tonen, wordt het spel niet onderbroken. Een patentaanvraag betekent niet automatisch dat het systeem er daadwerkelijk komt.
Als deel van dit systeem krijgen spelers aanvankelijk een reclamevrije periode, bijvoorbeeld van dertig minuten. Vervolgens gebruikt het systeem informatie uit het spel om een geschikt moment voor een advertentie te vinden. Dat kan zijn na het voltooien van een level of een groot gevecht, in een menu of tijdens het laden van een nieuw level.
Wanneer er zo’n moment komt, pauzeert het systeem het spel en verschijnt er een videoreclame of een stilstaande advertentie. Na het tonen van de reclame gaat het spel weer verder. De speler krijgt vervolgens een nieuwe reclamevrije periode, waarbij de cyclus zich herhaalt.
Microsoft noemt in de patentaanvraag geen specifieke games of producten waarbij dit systeem ingezet zou kunnen worden. Het is niet duidelijk of en wanneer de techgigant deze vorm van reclame naar het grote publiek wil brengen.