Ubisoft geeft ‘The Division’-gamestudio controle over ‘Splinter Cell’ en ‘Ghost Recon’
Ubisoft breidt de Zweedse gamestudio Massive Entertainment uit. De maker van onder andere ‘The Division’ wordt daarmee ook verantwoordelijk voor de bekende gameseries ‘Splinter Cell’ en ‘Ghost Recon’.
De wijziging is onderdeel van een grote reorganisatie bij Ubisoft. Het bedrijf deelt zijn games voortaan in zogenaamde “creatieve huizen” in. Dat zijn verschillende afdelingen die verantwoordelijk worden voor specifieke soorten games. Massive wordt het tweede creatieve huis, schrijft de Zweedse gamemaker in een persbericht.
‘Splinter Cell’ en ‘Ghost Recon’ vielen eerder onder andere Ubisoft-studio’s. Teams in Montréal, Parijs, Zweden en Toronto worden nu bij Massive Entertainment gevoegd. De studio krijgt daarmee de leiding over de ontwikkeling van beide game-franchises.
Massive Entertainment blijft daarnaast werken aan games in de ‘The Division’-serie, waaronder ‘The Division 3’. De studio werkt ook aan nieuwe gameseries. Een daarvan is ‘March of Giants’, een PC-game in hetzelfde genre als ‘League of Legends’ en ‘Dota 2’.
Ubisoft richtte vorig jaar al Vantage Studios op. Dit dochterbedrijf werd samen met de Chinese ontwikkelaar Tencent opgezet. Vantage Studios is verantwoordelijk voor ‘Assassin’s Creed’, ‘Far Cry’ en ‘Rainbow Six’, de drie belangrijkste gameseries van Ubisoft.
Als onderdeel van de reorganisatie is Ubisoft ook flink aan het bezuinigen. De afgelopen jaren ontsloeg het gamebedrijf honderden medewerkers. Het bedrijf schrapte ook meerdere games en sloot een aantal studio’s.
Ubisoft heeft het al jaren financieel zwaar nadat meerdere uitgebrachte games tegenvielen. De Franse gamemaker wil daarom de komende jaren tot 100 miljoen euro besparen.