Ga naar de inhoud
  • Weer
  • TV-Gids
  • Meld Nieuws
  • Digitale Krant
  • Shop
  • Over ons
  • Klantenservice
  • Nieuws
  • Sport
  • Showbizz
  • Nina
  • Regio
  • Kijk
  • Puzzel
  • Podcast
  • Zoeken
  • Opinie
  • Mijn Geld
  • VTM NIEUWS
  • Eten
  • Tech
  • Mobiliteit
  • Gezondheid
  • Woon
  • Reizen
  • Weer & Wetenschap
  • Bizar
  • Nieuws
  • Sport
  • Showbizz
  • Nina
  • Regio
  • Kijk
  • Puzzel
  • Podcast
  • Weer
  • TV-Gids
  • Digitale Krant
  • Shop
  • Over ons
Zoeken
    • Alle artikelen
    • Opinie
    • Mijn Geld
    • VTM NIEUWS
    • Eten
    • Tech
    • Mobiliteit
    • Gezondheid
    • Woon
    • Reizen
    • Weer & Wetenschap
    • Bizar
  • Nieuws
  • Sport
  • Showbizz
  • Nina
  • Regio
  • Kijk
  • Puzzel
  • Podcast
Analyse

Waarom het wellicht nooit goed komt tussen videogames en films

De film die de 'vloek' van slechte videogameverfilmingen wilde breken, ging glorieus ten onder in zijn eigen verheven ambities. Als er één ding is wat het sinds deze week in de bioscopen lopende 'Warcraft' nog maar eens bewijst, is dat het verhaal van een videogame bijzonder moeilijk in dat van een bioscoopfilm te vatten valt. Hoe komt dat?

Ronald Meeus
4 juni 2016, 13:45Laatste update: 29 januari 2017, 00:39
Stel HLN in als je Google-favoriet

Het enige wat ècht episch was aan 'Warcraft', de langverwachte verfilming van de bekende videogames, zijn de vernietigende recensies die de film te incasseren kreeg. De ambitieuze, honderd miljoen kostende productie is een koude, humorloze constructie, die er niet in slaagde om een gevoelige snaar te raken bij een publiek dat niets heeft met videogames.

Regisseur Duncan Jones wilde met 'Warcraft' nochtans een lange 'losing streak' van videogameverfilmingen breken. 'Super Mario Bros', 'Doom', 'Max Payne', 'Alone in the Dark': allemaal commerciële flops én kritisch neergesabelde producten, op hier en daar een eenzame uitzondering als 'Tomb Raider: The Cradle of Life' (2003) na.

Onzichtbare barrière

Het is alsof er een onzichtbare barrière is waar filmmakers met de ambitie om een videogame naar het witte doek te brengen maar niet overheen geraken. Videogames en films, ze gaan gewoon niet samen. Wat op zich vreemd is, want de stelling van Jones, dat je letterlijk alles kunt verfilmen, als de maker beide media maar snapt, heeft op zich een logica waar weinig tegenin te brengen valt. Ze werd ook bewezen door Peter Jacksons 'Lord of the Rings'-adaptatie van de romans van J.R.R. Tolkien, of door Christopher Nolans 'Dark Knight'-cyclus, gebaseerd op de Batman-strips.

Er zijn zelfs een aantal dingen die in het voordeel spreken van 'Warcraft'. Het is on te beginnen geen uitgesproken onnozele film, zoals alle zonet genoemde prenten dat wel waren: de drijfveren van de personages houden steek, en er zijn - zoals Jones al aanstipte bij de voorstelling van de film - geen echte 'goeien' en 'slechten'. Het is eerder de wereld van de film, zijn universum, dat niet aanslaat.

Voor een deel zit het in de visuele thematiek. Kijkers die niet gamen hebben voluit gelijk wanneer ze opmerken dat 'Warcraft' eruitziet als een videogame, en dat staat voor een breed publiek vooralsnog synoniem voor emotioneel leeg, repetitief vertier.

Kampvuurverhalen

Bovendien is er, in narratieve zin, een wezenlijk verschil tussen videogames en films. Zelfs in een nog redelijk strak vertelde game als de eerste 'Warcraft' uit 1994, op wiens plot de film losjes is gebaseerd, heeft iedereen die de game heeft gespeeld wat anders meegemaakt. De uiteindelijke uitkomst is misschien min of meer dezelfde, maar de manier waarop hij is bereikt - en met welke personages in de hoofdrol - wil wel eens verschillen.

Dat krijg je moeilijk in een strak auctorieel verhaal gegoten, zoals Jones aantoont met zijn onvermogen om in 'Warcraft' bepaalde personages wat centraler te plaatsen in de plot. Je weet aan het einde van de film wel over wàt hij ging, maar niet over wìe.

We staren ons te blind op de audiovisuele pedigree van videogames, die inderdaad voor een stuk zijn gegroeid uit het medium film, net zoals dat laatste in zekere zin een nazaat is van fotografie. Maar belangrijker is de extra component die het nieuwe medium toevoegt. Videogames zijn het vertiermedium van het informatietijdperk, en hetgene wat hen uniek maakt - de interactie, de simulatie, de vrijheid - speelt een veel belangrijkere rol dan hun gelijkenissen met het 'vorige' medium.

In die zin hebben games meer weg van oude kampvuurverhalen - waarin de vertelling ook iedere keer verschilde - dan van films.

Lees ook

Videogames

Dit zijn de beste indiegames van het moment


Video

Elon Musk: "We leven in een computersimulatie"


Gamereview

'Homefront: The Revolution' verraadt zijn geplaagde productie **

Lees meer

Gamereview

'Homefront: The Revolution' verraadt zijn geplaagde productie **

Gamereview

'Homefront: The Revolution' verraadt zijn geplaagde productie **

‘Splatoon Raiders’ heeft alles van een Switch 2-topper, althans voor het juiste publiek
gamereview

‘Splatoon Raiders’ heeft alles van een Switch 2-topper, althans voor het juiste publiek

‘Splatoon Raiders’ heeft alles van een Switch 2-topper, althans voor het juiste publiek
gamereview

‘Splatoon Raiders’ heeft alles van een Switch 2-topper, althans voor het juiste publiek

“Net zoals je je kinderen begeleidt in het verkeer, help je hen ook best op weg in de onlinewereld”: Gezinsbond onderzoekt hoe ouders omgaan met gamen

“Net zoals je je kinderen begeleidt in het verkeer, help je hen ook best op weg in de onlinewereld”: Gezinsbond onderzoekt hoe ouders omgaan met gamen

“Net zoals je je kinderen begeleidt in het verkeer, help je hen ook best op weg in de onlinewereld”: Gezinsbond onderzoekt hoe ouders omgaan met gamen

“Net zoals je je kinderen begeleidt in het verkeer, help je hen ook best op weg in de onlinewereld”: Gezinsbond onderzoekt hoe ouders omgaan met gamen

Tot 160 uur per jaar: deze tussenkomsten geeft het ziekenfonds voor de thuisoppas van je zieke kind
Mijnvergelijker

Tot 160 uur per jaar: deze tussenkomsten geeft het ziekenfonds voor de thuisoppas van je zieke kind

Tot 160 uur per jaar: deze tussenkomsten geeft het ziekenfonds voor de thuisoppas van je zieke kind
Mijnvergelijker

Tot 160 uur per jaar: deze tussenkomsten geeft het ziekenfonds voor de thuisoppas van je zieke kind

‘Final Fantasy XIV’ neemt bijna helft van opslagruimte van Nintendo Switch 2 in beslag

‘Final Fantasy XIV’ neemt bijna helft van opslagruimte van Nintendo Switch 2 in beslag

‘Final Fantasy XIV’ neemt bijna helft van opslagruimte van Nintendo Switch 2 in beslag

‘Final Fantasy XIV’ neemt bijna helft van opslagruimte van Nintendo Switch 2 in beslag

Kortingen tot ruim 400 euro tijdens het eerste jaar: dit zijn nú de beste telecomdeals op de markt
Mijnvergelijker

Kortingen tot ruim 400 euro tijdens het eerste jaar: dit zijn nú de beste telecomdeals op de markt

Kortingen tot ruim 400 euro tijdens het eerste jaar: dit zijn nú de beste telecomdeals op de markt
Mijnvergelijker

Kortingen tot ruim 400 euro tijdens het eerste jaar: dit zijn nú de beste telecomdeals op de markt

Bethesda bevestigt komst van vier nieuwe Fallout-games
2

Bethesda bevestigt komst van vier nieuwe Fallout-games

Bethesda bevestigt komst van vier nieuwe Fallout-games
2

Bethesda bevestigt komst van vier nieuwe Fallout-games

Hoe het spookhuis van ‘The 7th Guest’ nostalgie combineert met innovatieve puzzels en gameplay
gamereview

Hoe het spookhuis van ‘The 7th Guest’ nostalgie combineert met innovatieve puzzels en gameplay

Hoe het spookhuis van ‘The 7th Guest’ nostalgie combineert met innovatieve puzzels en gameplay
gamereview

Hoe het spookhuis van ‘The 7th Guest’ nostalgie combineert met innovatieve puzzels en gameplay

Rockstar start binnenkort officiële rollenspelserver voor ‘Grand Theft Auto Online’
1

Rockstar start binnenkort officiële rollenspelserver voor ‘Grand Theft Auto Online’

Rockstar start binnenkort officiële rollenspelserver voor ‘Grand Theft Auto Online’
1

Rockstar start binnenkort officiële rollenspelserver voor ‘Grand Theft Auto Online’

Video

Elon Musk: "We leven in een computersimulatie"

Video

Elon Musk: "We leven in een computersimulatie"

Een smartphone met een overvol geheugen functioneert minder goed: zo los je dit probleem in 3 stappen op
Mijnvergelijker

Een smartphone met een overvol geheugen functioneert minder goed: zo los je dit probleem in 3 stappen op

Een smartphone met een overvol geheugen functioneert minder goed: zo los je dit probleem in 3 stappen op
Mijnvergelijker

Een smartphone met een overvol geheugen functioneert minder goed: zo los je dit probleem in 3 stappen op

‌

Net binnen

4 september 2026

Microsoft zet tijdslimiet op Xbox Cloud Gaming en gaat extra speeltijd verkopen

Microsoft zet tijdslimiet op Xbox Cloud Gaming en gaat extra speeltijd verkopen
2

4 september 2026

‘Mario Kart 8 Deluxe’ krijgt update voor Nintendo Switch 2 om met acht spelers op één scherm te spelen

‘Mario Kart 8 Deluxe’ krijgt update voor Nintendo Switch 2 om met acht spelers op één scherm te spelen

2 september 2026

Rockstar start binnenkort officiële rollenspelserver voor ‘Grand Theft Auto Online’

Rockstar start binnenkort officiële rollenspelserver voor ‘Grand Theft Auto Online’
1

1 september 2026

Kiezen is verliezen in bloedeloze ‘The Blood of Dawnwalker’

Kiezen is verliezen in bloedeloze ‘The Blood of Dawnwalker’

31 augustus 2026

Datalek bij Steam legt terabytes aan oude ontwikkelaarsversies bloot

Datalek bij Steam legt terabytes aan oude ontwikkelaarsversies bloot
1
Meer berichten

HLN Shop

Microsoft Office 2024

Microsoft Office 2024

van€149,00voor€39,00

Train World - Toegangsticket

Train World - Toegangsticket

van€15,00voor€11,00

God van de Slachting | Yasmina Reza

God van de Slachting | Yasmina Reza

van€35,00voor€28,00

Boekenpakket – Paperback bestsellers  – 4 boeken (incl. Stephen King)

Boekenpakket – Paperback bestsellers – 4 boeken (incl. Stephen King)

van€44,00voor€29,99
Bezoek de webwinkel

Wij zijn altijd op zoek naar Het Laatste Nieuws.

Tip de redactie

Algemeen

  • Vragen over uw abonnement?
  • Abonnementsvoorwaarden
  • Gebruiksvoorwaarden
  • Privacybeleid
  • Toegankelijkheidsverklaring
  • Wedstrijdreglement
  • Cookiebeleid
  • Vacatures
  • Vraag voor de redactie?
  • Adverteren
  • Partners
  • Privacy-instellingen

Service

  • Neem een abonnement
  • Klantenservice
  • Bezorgklacht indienen
  • Bezorging pauzeren of tijdelijk wijzigen
  • Bezorgadres wijzigen
  • Audiokrant

Mijn omgeving

  • Mijn account
  • Mijn abonnement(en)

Meer HLN

  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Nieuwsbrieven

Volg ons ook op

Apps

DPG Media NV
Mediaplein 1, 2018 Antwerpen - RPR Antwerpen nr. 0432.306.234
Raad voor de JournalistiekBelgaPressLicense 2 PublishJury voor Ethische PraktijkenCIM