Wii U geeft spelers nieuwe mogelijkheden en voegt extra dimensie toe
Eerder deze maand maakte het Japanse gamebedrijf Nintendo bekend dat de langverwachte nieuwe console Wii U op 30 november in de Europese winkelrekken te vinden zal zijn. Het was dan ook hoog tijd voor ons om naar het Europese hoofdkwartier in Frankfurt te trekken en de line-up van lanceringstitels eens te testen.
Voor zij die het nog niet weten: de Nintendo Wii U krijgt een grote hoofdcontroller met aanraakscherm, en lijkt zo wel een beetje op de PlayStation Vita. De controller ligt ondanks de grootte echter verrassend goed in de hand, en we konden zelf ondervinden hoe hoe deze tabletcontroller een extra dimensie aan gamen kan toevoegen. Vooral als je met meerdere mensen samenspeelt op dezelfde console, voegt het erg leuke functies toe.
Triple A-titels
Beginnen doen we echter met enkele grote singleplayer titels. Zo kregen we kleppers als 'ZombiU', 'Assassin's Creed', 'Mass Effect 3' en 'Darksiders 2' te spelen. Vooral die eerste titel wist erg te overtuigen. In deze game is Londen overspoeld door zombies, en jij moet als een van de weinige niet-geïnfecteerden je een weg banen door de minder fortuinlijken. Erg leuk gevonden is dat als je personage sterft, die een zombie wordt en jij opnieuw kan beginnen met een nieuw hoofdpersonage. Je zal dan wel eerst je oude personage -nu een zombie- moeten doden om opnieuw aan al het vergaarde materiaal te geraken.
Wat voegt de speciale controller nu toe? Wel, op de tablet kan je ten eerste al je materiaal beheren. Zo kan je dus op het grote scherm doorspelen, terwijl je op het kleine scherm enkele zaken uit je rugzak haalt. Ook functioneert de tablet als zombiescanner, en moet je ermee richten als je een snipergeweer wil gebruiken.
Van alle gespeelde titels is 'ZombiU' waarschijnlijk de beste lanceertitel. Daarnaast vielen vooral 'Mass Effect 3', 'Darksiders 2', 'Assassin's Creed 3' en 'Rayman' ons op als thirdpartytitels. We kennen ze allemaal van de andere platformen, en ze weten het spelgevoel ook op Wii U weer te geven. Allemaal gebruiken ze de controller op min of meer dezelfde manier: enerzijds als kaart en anderzijds als inventaris van het materiaal of superkrachten.
Grafisch
De meeste games vielen niet echt op qua grafisch spektakel. Uiteraard speelden we nog vroege testversies, maar bij de meeste games vielen we niet achterover van de grafische kracht van deze console van de volgende generatie. Dat die grafische kracht echter wel aanwezig is, toonde 'Assassin's Creed III' ons. Eerder mochten we dat spel in Boston al op PlayStation 3 en Xbox 360 gaan ontdekken, en op de Wii U ziet het er nog uit iets gelikter uit. In tegenstelling tot de andere games kregen we wel maar vijf minuten gameplay voor de kiezen, wat er dus mogelijk voor heeft gezorgd dat de ontwikkelaars deze testversie tot in de puntjes hebben afgewerkt.
De thirdpartytitels gebruiken de controllers dus veelal op dezelfde manier, maar dat kan niet gezegd worden van de games die Nintendo zelf heeft gebakken. De grote AAA-titels van externe ontwikkelaars mogen dan wel prachtige singleplayers zijn, als je met meer personen thuis wil spelen dan gaat er niks boven de sterke Nintendo-titels. En dat was er ook op onze perssessie aan te zien. Na relatief korte demosessies van de grote titels waren alle journalisten in de Nintendo-ruimte te vinden.
Nintendo Land
Deze games zijn vooral tof om samen met vrienden te spelen. Je hebt er geen meerdere dure tabletcontrollers voor nodig, maar wel de bewegingscontrollers die ook al bij de vorige Wii werden meegeleverd. Eén tabletcontroller is voldoende, en die voegt een extra dimensie toe aan deze partygames. In 'Nintendo Land' zijn er zo kleinere games aanwezig, waarmee de tabletcontroller bijvoorbeeld instaat voor pijl en boog in 'The Legend of Zelda'.
Het leukste onderdeel vonden wij alleszins waar vier toads Mario moeten zien te vangen. Mario wordt bestuurd met de tabletcontroller, en daarop zie je waar hij en de anderen zich bevinden. De toads zien op het tv-scherm enkel de afstand tot Mario, en samenwerken is dan ook de boodschap. Urenlang zouden wij dit spel kunnen spelen, maar helaas moesten we snel weer ons vliegtuig halen! De enige thirdpartytitel die de tabletcontroller op die originele manier wist te gebruiken was 'Rayman Legends', maar ook weer enkel als er met meerdere personen werd samengespeeld.
New Super Mario Bros. U
Ook Nintendo-helden Mario en Luigi mogen niet ontbreken. Volgens Nintendo"is de recordrace-stand waarin automatisch voortbewegende levels sneller zullen scrollen aan de hand van het oplopende aantal verzamelde munten, een compleet nieuwe test voor de Mario-vaardigheden van spelers." Wij hebben 'in den tijd' toch ook heel wat Mario gespeeld, toen nog op Super Nintendo, en hadden toch ook wat moeite om ons aan te passen. Opnieuw wordt samenspelen met anderen beloond, want niets kan op tegen een samenwerking van de traditionele controllers met de nieuwe tabletcontroller.
Conclusie
Met de Wii U brengt Nintendo geen revolutionaire console zoals de Wii dat was, lang voor Sony en Microsoft bewegingscontrollers naar hun consoles brachten. Het is echter wel een sterke console waar ontwikkelaars erg veel mogelijkheden mee hebben. Het zal aan die ontwikkelaars zijn om van de Wii U een topper te maken. Zo heeft 'Assassin's Creed' laten zien dat de grafische kracht aanwezig is, en Nintendo zelf dat de verscheidenheid aan controllers een groot pluspunt kan zijn.