"Kinect verplicht bij nieuwe Xbox"
De nieuwe Xbox zal meerdere games tegelijk kunnen draaien, die games zouden bijgevolg wel verplicht geïnstalleerd moeten worden, maar een fel verbeterde Kinect-sensor zou wel steeds aangesloten moeten zijn. Dat is althans wat een "betrouwbare bron, betrokken bij de hardwareontwikkeling" aan gameswebsite Kotaku zou gezegd hebben.
De bron van Kotaku gaat onder de naam van SuperDaE, die vorig jaar al in het nieuws kwam toen hij op eBay een ontwikkelaarsversie van Durango, de codenaam van de nieuwe Xbox, probeerde te verkopen. Die verkoop ging uiteindelijk niet door, omdat Microsoft de transactie liet blokkeren omwille van copyrightrechten. Hoewel geruchten nauwelijks kunnen worden gecheckt, had SuperDaE het eerder ook al steeds bij het rechte eind.
SuperDaE haalt al zijn informatie blijkbaar uit documenten bestemd voor gameontwikkelaars. Daaruit blijkt dat de nieuwe Xbox de specificaties van een sterke gameconsole combineert met de multitaskmogelijkheden die een technologiegebruiker anno 2013 gewoon is. Dat heeft wel gevolgen. Zo zijn harde schijven en Kinect-sensoren in de Xbox 360 nog optioneel, maar in de console van de volgende generatie zouden die beide verplicht zijn.
Kinect
Dat een nieuwe versie van de Kinect-sensor werd ontwikkeld voor de volgende generatie consoles, was al langer geweten. Dat die verplicht zou worden, is echter een heel andere zaak. Ontwikkelaars kunnen op die manier echter zeker zijn dat ze extra sensorgegevens kunnen gebruiken voor hun games.
Dat alles heeft echter ook belangrijke neveneffecten. Zo zullen velen schrik hebben voor privacy, aangezien er steeds camera's alles in het oog houden. Volgens de laatste geruchten zou de Kinect-sensor nu zes in plaats van twee personen tegelijk kunnen volgen, en zou door middel van gezichtsherkenning kunnen worden nagegaan welke personen aan het spelen zijn. Of de sensor, net zoals de huidige Kinect, een grote open ruimte nodig heeft om te werken, is niet geweten.
Multitask
Nog een belangrijk verschil met de huidige versie, is de aanwezigheid van een harde schijf. In de huidige Xbox 360 is die nog optioneel, waardoor ontwikkelaars hun games niet sowieso gebruik kunnen laten maken van de extra mogelijkheden die zo'n schijf met zich meebrengt. Zo zal de staat van een spel nu 'bevrozen' kunnen worden, wat multitaskmogelijkheden met zich meebrengt.
Nieuwe mogelijkheden zorgen echter ook voor nadelen. Zo zou er een compleet nieuwe controller komen, die qua layout bijna identiek is aan de huidige, maar qua technologie volledig anders. Dat zou met zich meebrengen dat de huidige controllers niet meer compatibel zijn met Durango.
SuperDaE bracht ons dus heel wat nieuwe gegevens, maar de eerdere hardwarespecificaties zouden niet veranderd zijn. Hieronder nogmaals het blokdiagram dat we al eerder hebben gepubliceerd.