Nintendo: "Wie bezorgd is over occasieverkoop, moet maar betere games maken"
Gamesontwikkelaars die zich zorgen maken over de verkoop van tweedehandsgames moeten hun producten gewoon beter maken zodat gamers die niet willen inruilen. Die simpele stelling poneert topman Reggie Fils-Aime van Nintendo of America aan Polygon, onder andere als reactie op de maatregelen die Microsoft invoert bij de Xbox One.
Bij de Xbox One zal een spel maximaal één keer doorverkocht kunnen worden, en ook alleen maar als de individuele uitgevers daar toestemming voor geven. Je zal bovendien enkel kunnen verkopen aan 'deelnemende winkels', of personen die al langer dan dertig dagen in je Xbox-vriendenlijst zitten. De PlayStation 4 en Wii U hebben dergelijke beperkingen niet.
Weinig ingeruild
Volgens Fils-Aime worden Nintendo-games echter "heel, heel weinig" ingeruild. En dat is omdat de herspeelbaarheid van de games supersterk is, stelt hij. "De consument wil 'Mario Kart' blijven spelen. De consument wil 'New Super Mario Bros. blijven spelen. Ze willen 'Pikmin' blijven spelen".
"En dus zien we dat de inruilfrequentie van Nintendo-content veel lager is dan het industriegemiddelde - veel, veel lager. Wij hebben de zaken dus vanop afstand kunnen bekijken, en zeggen dat we geen technologische middelen gebruiken om het inruilen te beïnvloeden. We vertrouwen erop dat indien we geweldige content maken, de consument onze games niet zal willen inruilen."
Niet zeuren
Nintendo staat niet alleen met die filosofie. Vorige maand zei CEO Strauss Zelnick van uitgever Take-Two Interactie nog dat het standpunt van het bedrijf is niet te 'zeuren' over gemiste inkomsten, maar eerder te focussen op begeesterende ervaringen zodat gamers hun titels niet inruilen. "In plaats van te zeuren of manieren te verzinnen om de consument te straffen omdat hij tweedehandsgames koopt, is onze kijk op de zaken dat we de consument beter blij maken," aldus Zelnick.