Nieuwe maps maken multiplayer 'Assassin's Creed III' opnieuw beter
De singleplayermodus van 'Assassin's Creed III' is zo uitgebreid dat de multiplayer vaak als aanhangsel wordt beschouwd. Toch kan je aan die multiplayer nog veel meer uren plezier beleven dan aan het hoofdverhaal, en daarom wijden we er nog een apart artikel aan.
Sinds de 'Assassin's Creed'-games de multiplayermodus introduceerden in 'Brotherhood', zijn we eraan verknocht. In 'Revelations' werd de succesformule verder uitgewerkt, en die lijn wordt doorgetrokken in 'Assassin's Creed III'. Hoe de modus werkt, kan je lezen in ons artikel over de multiplayer van 'Brotherhood', en alles over de veranderingen in 'Revelations' verneem je hier. We hebben ook een preview van de nieuwe modus 'wolven', en dus beperken we ons in dit artikel tot de nieuwigheden in vooral de maps en de vaardigheden.
Verbeteringen
Opvallend is om te beginnen dat je personage nu drie vaardigheden kan gebruiken in plaats van de twee uit de vorige games. Het gaat om een langeafstandwapen zoals een mes of een pistool, dat je bedient met de y-knop of het driehoekje. Een erg handige toevoeging, die er beter ook al bij 'Revelations' was geweest, aangezien dat mes het uitgelezen wapen is om tegenstanders op daken te hinderen. En aangezien de straten van enkele maps in 'Revelations' vrij smal waren, gebruikten spelers erg vaak de daken om zich snel te verplaatsen. Dat had zoal tot gevolg dat we in onze favoriete modus 'gezocht' erg vaak een van een dak duikende achtervolger in onze nek kregen wanneer we een prooi stilletjes probeerden te besluipen. Bovendien had je ook vaak lange en vervelende achtervolgingen over de daken, iets wat door het steeds aanwezige langeafstandswapen nu toch fel wordt ontmoedigd. We zullen niet de enigen zijn geweest met dat probleem, want de maps van 'ACIII' hebben opvallend meer open ruimtes. Er zijn nog steeds enkele hoge gebouwen, maar doordat spelers minder worden gedwongen er vlak langs te lopen, maken ze veel minder kans op een aanval van bovenaf.
Locaties
De locaties zijn ook zo gekozen dat de opbouw van de kaarten echt verschillend is. Zo heb je bijvoorbeeld een brouwerij met veel binnenruimtes, en ook een plantage in voornamelijk openlucht. Een bijzondere map is het sneeuwlandschap rond enkele schepen die vastzitten in het ijs, en de meest speciale map is eentje waarvan de helft het witte uiterlijk van de binnenkant van de Animus heeft. Zoals de singleplayermodus hebben ook de maps in de multiplayer een weersysteem gekregen.
Vaardigheden
De speciale vaardigheden waarmee je je personages kan uitrusten zijn grotendeels hetzelfde gebleven. Opvallend is dat het gif en de rookbom pas als laatste items vrij te spelen zijn. In 'Brotherhood' was de combinatie van beide attributen de favoriete uitrusting van wel erg veel spelers, waardoor de makers de activatie van de rookbom in 'Revelations' vertraagden, en ook in 'ACIII' vooral de andere trucjes in de kijker lijken te willen zetten. Nieuw zijn bijvoorbeeld de geldbom, een handige manier om doelwitten in een groep te onthullen, de glinstering, een heel effectieve manier om jezelf slecht zichtbaar te maken voor andere spelers, en het Animus-schild, waarmee je immuun wordt voor gif, bommen en afstandswapens.
Menu
Ten slotte is ook het menu beter uitgewerkt, en heb je nog meer beloningen om vrij te spelen. Ubisoft heeft ook microbetalingen ingevoerd, voor mensen die sneller items in hun bezit willen hebben zonder veel te moeten gamen. Gelukkig is dit slechts opgezet als een mogelijkheid, en spoort de game je niet de hele tijd aan je portefeuille boven te halen. Wanneer je trouwens een beetje goed bent, heb je na een uur of tien zeker alle items die je wil.
Conclusie
Samengevat is de multiplayer verbeterd ten opzichte van 'Revelations', vooral dankzij goede kaarten en de toevoeging van het steeds aanwezige langeafstandswapen. Verder is de gameplay niet ingrijpend veranderd, en maar goed ook, want de multiplayer zit zo ingenieus in elkaar dat kleine wijzigingen de delicate balans tussen de verschillende soorten aanvallen en strategieën grondig kunnen verstoren.
We geven vijf 'Assassin's Creed III'-games met pluchen tomahawks weg voor de PlayStation 3. Om kans te maken op dit pakket, hoef je enkel te mailen naar [email protected] met als onderwerp 'Tomahawk'. Veel succes, en vergeet je naam en adresgegevens niet te vermelden! Deze wedstrijd wordt vrijdag 16 november afgesloten om 18 uur. De winnaars krijgen hun prijzen toegestuurd.