Ga naar de inhoud
  • Weer
  • TV-Gids
  • Meld Nieuws
  • Digitale Krant
  • Shop
  • Over ons
  • Klantenservice
  • Nieuws
  • Sport
  • Showbizz
  • Nina
  • Regio
  • Kijk
  • Puzzel
  • Podcast
  • Zoeken
  • Opinie
  • Mijn Geld
  • VTM NIEUWS
  • Eten
  • Tech
  • Mobiliteit
  • Gezondheid
  • Woon
  • Reizen
  • Weer & Wetenschap
  • Bizar
  • Nieuws
  • Sport
  • Showbizz
  • Nina
  • Regio
  • Kijk
  • Puzzel
  • Podcast
  • Weer
  • TV-Gids
  • Digitale Krant
  • Shop
  • Over ons
Zoeken
    • Alle artikelen
    • Opinie
    • Mijn Geld
    • VTM NIEUWS
    • Eten
    • Tech
    • Mobiliteit
    • Gezondheid
    • Woon
    • Reizen
    • Weer & Wetenschap
    • Bizar
  • Nieuws
  • Sport
  • Showbizz
  • Nina
  • Regio
  • Kijk
  • Puzzel
  • Podcast
© AFP

Waarom Xbox One gamers niet kon overtuigen

Het is bijzonder opmerkelijk hoe Microsoft, amper een week na de E3-beurs en een maand na de officiële voorstelling van de Xbox One, plots het roer omgooit. Het bedrijf moet de kritiek toch van ver hebben zien aankomen, maar heeft de hoeveelheid dan toch duidelijk onderschat. Of was er meer aan de hand? Onze gamesredactie gaat na wat er precies misging.

Door: Steven Alen
Bron: eigen berichtgeving, IGN
20 juni 2013, 16:04Laatste update: 11 april 2017, 17:16
Stel HLN in als je Google-favoriet

Het werd vorige week al snel duidelijk dat Sony met de PlayStation 4 had gescoord op de grootste gamesbeurs ter wereld. Sony hoefde daar niet eens veel voor te doen, want de voorzetten van Microsoft belandden mooi ter hoogte van de penaltystip. Sony moest slechts drie dingen zeggen: dat de PlayStation 4 100 euro goedkoper zou zijn dan de Xbox One, dat de console perfect werkt zonder online te moeten en dat je met je gekochte games kan doen wat je wil, namelijk uitlenen of doorverkopen.

Meteen zagen winkels de reservaties voor de PS4 toenemen ten koste van de Xbox One, en maakten ook enkele polls duidelijk dat veel gamers de PlayStation 4 verkozen boven de nieuwe Xbox. Microsoft slaagde er vervolgens niet in de critici gerust te stellen, en kondigde gisteravond de inmiddels bekende radicale ommekeer aan. Had het echter ook anders gekund? Misschien, als Microsoft zich niet mispakt had aan de volgende zaken:

© GETTY

1. Gebrekkige communicatie
Lang voor de voorstelling van de nieuwe console deden de geruchten al de ronde dat de nieuwe Xbox "altijd online" moest zijn. Gezien recente fiasco's met games die verplicht een constante internetverbinding moesten hebben met servers van de makers, ook tijdens het spelen van singleplayermissies, hadden gamers goede redenen om bezorgd te zijn. Pas na enige tijd zei Microsoft dat de Xbox One niet constant verbonden moest zijn met het internet, maar dat hij slechts "geregeld" online moest, zonder echt te zeggen waarom.

Het oorspronkelijke opzet van Microsoft hield nochtans steek: je zou je games meteen op de harde schijf kunnen installeren, en vervolgens nooit nog het schijfje van de game in je console moeten stoppen. Voor veel gamers is uit hun luie zetel komen en een disk wisselen een vervelende klus, en bovendien kan een schijfje veel lawaai maken. Op zich is dat dus een prima systeem. Ook zouden games gebruik kunnen maken van extra rekenkracht in de cloud, maar die voordelen kwamen totaal niet uit de verf in de communicatie van het bedrijf.

In de plaats daarvan kwam de maatregel over als een manier om gamers te pesten, en mensen te verhinderen hun schijfjes uit te lenen aan vrienden. Tijdens de voorstelling op de E3-beurs werd tot overmaat van ramp over heikele onderwerpen gezwegen, en daarna liet veel communicatie ook te wensen over, met denigrerend overkomende uitspraken als zouden mensen zonder internetverbinding dan maar een Xbox 360 moeten kopen.

© AP

2. Wereldvreemdheid
De internetverplichting invoeren getuigde van een aanzienlijke wereldvreemdheid van Microsoft. Hoewel de meeste gamers hun console inderdaad online hebben hangen, is dat niet voor iedereen vanzelfsprekend. Niet iedereen wil internetkabels leggen naar de kamer waar gegamed wordt, en hoewel je natuurlijk draadloze of stopcontactverbindingen kan gebruiken, is het mensen hun goed recht om dat ook gewoon niet te doen, of thuis gewoon geen vaste internetverbinding te hebben.

Daarnaast hebben niet alle gebruikers ter wereld stabiele internetverbindingen, al zou dat met de 'een keer per 24 uur' een verbinding maken geen echt probleem mogen zijn. Toch heb je altijd uitzonderingen, zoals die Amerikaanse mariniers die klaagden dat ze op missie niet zouden kunnen gamen. Natuurlijk zou het aantal getroffen gamers maar een fractie zijn van de groep die geen problemen ondervindt, maar met het internet kan die kleine groep wel luid roepen op sociale media.

Het is trouwens nog de vraag of Sony zijn beleid rond digital rights management (DRM) niet op het laatste moment heeft omgegooid. Want hoewel Microsoft natuurlijk kritiek had verwacht, werd het bedrijf toch koud gepakt door de aankondiging van Sony. Dat zou erop kunnen wijzen dat Sony aanvankelijk eenzelfde DRM-systeem plande als Microsoft, waardoor de situatie heel anders zou zijn. Nu kwam Sony als sympathiek bedrijf uit de hoek ten koste van Microsoft.

‌

3. Het belang van fysieke schijfjes
Uiteindelijk zijn de twee eerste punten eerder details in vergelijking met het grootste probleem. Microsoft onderschatte het belang dat mensen hechten aan hun fysieke schijfjes, en wat zo'n schijfje voor hen betekent. Ons lijkt het dat het bedrijf het liefst komaf zou maken met die schijfjes, en de Xbox One het liefst had gepresenteerd als een toestel zonder schijfstation. Games zouden dan, zoals via het Steam-platform op pc, enkel digitaal worden verkocht. Daarmee kunnen games sowieso niet worden uitgeleend of doorverkocht, dus waarom zou een dergelijk systeem niet werken voor consoles?

Advocaat Thomas Leaf legt aan IGN uit dat pc-gamers al een decennium de tijd hadden om te wennen aan een systeem zonder schijfjes. Want met Steam koop je eigenlijk geen game, maar het recht om een game een tijd te mogen spelen, een licentie die altijd kan beëindigd worden. In ruil krijg je gemak, aangezien je niet naar de winkel hoeft om een fysiek exemplaar van de game te kopen. Leaf legt uit dat DRM altijd al alomtegenwoordig is geweest bij pc-games als gevolg van de enorme piraterij, maar dat consolegamers daar eigenlijk weinig tot geen last van hadden. Als gevolg daarvan is er bij pc-gamers nooit een cultuur geweest om games opnieuw in te ruilen bij winkels.

Steam verschilt echter drastisch van wat Microsoft wou doen omdat Microsoft en Sony een cruciale relatie hebben met de fysieke winkels. Ze kunnen het zich niet permitteren om games goedkoper aan te bieden dan die winkels, omdat ze er afhankelijk van zijn om hun fysieke games en hardware aan de man te brengen. Valve, het bedrijf achter Steam, heeft die relatie echter niet, waardoor die dienst meer kan spelen met de prijzen.

Vastnemen en doorgeven
De fysieke schijfjes zijn dus nog niet weg, en die zijn cruciaal. Want gamers die een game downloaden, begrijpen dat ze die niet kunnen uitlenen. Een schijfje kan je echter vastnemen en doorgeven, zoals de topmannen van Sony netjes demonstreerden in hun inmiddels beruchte filmpje vanop E3. En met de aankoop van het schijfje koop je meteen ook het recht om dat object door te geven, vinden veel gamers. Zo hebben consoles altijd gewerkt. Wanneer je een cd of een vinylplaat koopt, wordt de muziek daarop ook niet magisch verbonden met je iTunes-account. Essentieel hierbij is ook dat, in tegenstelling tot bij een aankoop op Steam, je hier de factor gemak mist. Op Steam koop je online een game omdat het gemakkelijk is, terwijl je voor je fysiek Xbox One-schijfje wél de deur uit moet. Het feit dat je dat schijfje dan niet kan weggeven is geen toegeving die je deed in ruil voor gemak, maar is dan simpelweg een maatregel die rechten wegneemt die je duidelijk eerst wel had.

Nog belangrijk hierbij is dat Steam niet het enige platform is om pc-games digitaal te kopen. In tegenstelling tot bij de Xbox One heb je daar ook andere aanbieders, waardoor je de keuze hebt. Het wegnemen van die keuze is ook een belangrijke reden waarom mensen zich ongemakkelijk voelden, zegt Leaf. En ze moeten zich ook afvragen of ze Microsoft dan wel vertrouwen als "curator van hun gamingleven."

Cultuur
Uiteindelijk is het lenen, delen en spelen met vrienden niet enkel een onderdeel van consolegamingcultuur, maar van cultuur in haar geheel. En hoewel Microsoft je games in het oorspronkelijke plan liet delen met tien andere mensen op dezelfde console, is het de vraag of dat voor veel mensen genoeg was. Voor velen dus niet, is gebleken uit de talrijke reacties. Fysieke media zullen uiteindelijk wel verdwijnen, maar daar zijn we nog niet. "We zullen ons moeten aanpassen, maar dat zullen we doen onder onze eigen voorwaarden, met een systeem waarbij we ons goed voelen - zoals pc-gamers hebben gedaan met Steam," schrijft Keza MacDonald van IGN. "Als deze rel iets heeft duidelijk gemaakt, dan is het wel dat dwang niet werkt."

Lees ook

E3

"Ontwikkelaars kunnen geen topgames blijven maken als occasiemarkt blijft bestaan"


Ubisoft werkt aan een pak veelbelovende titels.

De tien beste gametrailers van de E3-beurs


E3

Xbox One kost 499 euro


Reggie Fils-Aime spreekt klare taal.
E3

Nintendo: "Wie bezorgd is over occasieverkoop, moet maar betere games maken"


De PlayStation 4 en de Xbox One.
E3

Vijf grote verschillen tussen Xbox One en PlayStation 4


E3

Verbannen Xbox One-gamers raken games toch niet kwijt


Toch geen internet nodig bij Xbox One


Yusuf Mehdi
E3

Microsoft reageert op kritiek: "Wie geen internet heeft, moet Xbox 360 kopen"


Mariniers: "Eerst inspireren we gamemakers, nu kunnen we niet meer op Xbox spelen"


Video

Wat als de Xbox One een meisje was?

Lees meer

De PlayStation 4 en de Xbox One.
E3

Vijf grote verschillen tussen Xbox One en PlayStation 4

De PlayStation 4 en de Xbox One.
E3

Vijf grote verschillen tussen Xbox One en PlayStation 4

E3

Xbox One kost 499 euro

E3

Xbox One kost 499 euro

Wanneer moet je kind van jouw ziekenfonds af? En welke zaken dien je nog te regelen wanneer hij of zij op eigen benen staat?
Mijnvergelijker

Wanneer moet je kind van jouw ziekenfonds af? En welke zaken dien je nog te regelen wanneer hij of zij op eigen benen staat?

Wanneer moet je kind van jouw ziekenfonds af? En welke zaken dien je nog te regelen wanneer hij of zij op eigen benen staat?
Mijnvergelijker

Wanneer moet je kind van jouw ziekenfonds af? En welke zaken dien je nog te regelen wanneer hij of zij op eigen benen staat?

Mariniers: "Eerst inspireren we gamemakers, nu kunnen we niet meer op Xbox spelen"

Mariniers: "Eerst inspireren we gamemakers, nu kunnen we niet meer op Xbox spelen"

Reggie Fils-Aime spreekt klare taal.
E3

Nintendo: "Wie bezorgd is over occasieverkoop, moet maar betere games maken"

Reggie Fils-Aime spreekt klare taal.
E3

Nintendo: "Wie bezorgd is over occasieverkoop, moet maar betere games maken"

Microsoft maakt Xbox 360-games mogelijk speelbaar op pc
1

Microsoft maakt Xbox 360-games mogelijk speelbaar op pc

Microsoft maakt Xbox 360-games mogelijk speelbaar op pc
1

Microsoft maakt Xbox 360-games mogelijk speelbaar op pc

Video

Wat als de Xbox One een meisje was?

Video

Wat als de Xbox One een meisje was?

Ubisoft werkt aan een pak veelbelovende titels.

De tien beste gametrailers van de E3-beurs

Ubisoft werkt aan een pak veelbelovende titels.

De tien beste gametrailers van de E3-beurs

Yusuf Mehdi
E3

Microsoft reageert op kritiek: "Wie geen internet heeft, moet Xbox 360 kopen"

Yusuf Mehdi
E3

Microsoft reageert op kritiek: "Wie geen internet heeft, moet Xbox 360 kopen"

Tot 160 uur per jaar: deze tussenkomsten geeft het ziekenfonds voor de thuisoppas van je zieke kind
Mijnvergelijker

Tot 160 uur per jaar: deze tussenkomsten geeft het ziekenfonds voor de thuisoppas van je zieke kind

Tot 160 uur per jaar: deze tussenkomsten geeft het ziekenfonds voor de thuisoppas van je zieke kind
Mijnvergelijker

Tot 160 uur per jaar: deze tussenkomsten geeft het ziekenfonds voor de thuisoppas van je zieke kind

E3

Verbannen Xbox One-gamers raken games toch niet kwijt

E3

Verbannen Xbox One-gamers raken games toch niet kwijt

‌

Net binnen

4 september 2026

Microsoft zet tijdslimiet op Xbox Cloud Gaming en gaat extra speeltijd verkopen

Microsoft zet tijdslimiet op Xbox Cloud Gaming en gaat extra speeltijd verkopen
2

4 september 2026

‘Mario Kart 8 Deluxe’ krijgt update voor Nintendo Switch 2 om met acht spelers op één scherm te spelen

‘Mario Kart 8 Deluxe’ krijgt update voor Nintendo Switch 2 om met acht spelers op één scherm te spelen

2 september 2026

Rockstar start binnenkort officiële rollenspelserver voor ‘Grand Theft Auto Online’

Rockstar start binnenkort officiële rollenspelserver voor ‘Grand Theft Auto Online’
1

1 september 2026

Kiezen is verliezen in bloedeloze ‘The Blood of Dawnwalker’

Kiezen is verliezen in bloedeloze ‘The Blood of Dawnwalker’

31 augustus 2026

Datalek bij Steam legt terabytes aan oude ontwikkelaarsversies bloot

Datalek bij Steam legt terabytes aan oude ontwikkelaarsversies bloot
1
Meer berichten

HLN Shop

SnowWorld Skipas

SnowWorld Skipas

van€41,95voor€23,95

Lifestylebeurs Kasteel Ooidonk - 25/09 tem 27/09 - Duoticket

Lifestylebeurs Kasteel Ooidonk - 25/09 tem 27/09 - Duoticket

van€18,00voor€9,00

Het Zinkgat - 9/10 t.e.m. 1/11

Het Zinkgat - 9/10 t.e.m. 1/11

van€39,00voor€19,50

Nausicaá - Het grootste Aquarium in Europa

Nausicaá - Het grootste Aquarium in Europa

van€30,00voor€25,30

Historium Brugge VR + Story

Historium Brugge VR + Story

van€28,00voor€22,50
Bezoek de webwinkel

Wij zijn altijd op zoek naar Het Laatste Nieuws.

Tip de redactie

Algemeen

  • Vragen over uw abonnement?
  • Abonnementsvoorwaarden
  • Gebruiksvoorwaarden
  • Privacybeleid
  • Toegankelijkheidsverklaring
  • Wedstrijdreglement
  • Cookiebeleid
  • Vacatures
  • Vraag voor de redactie?
  • Adverteren
  • Partners
  • Privacy-instellingen

Service

  • Neem een abonnement
  • Klantenservice
  • Bezorgklacht indienen
  • Bezorging pauzeren of tijdelijk wijzigen
  • Bezorgadres wijzigen
  • Audiokrant

Mijn omgeving

  • Mijn account
  • Mijn abonnement(en)

Meer HLN

  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Nieuwsbrieven

Volg ons ook op

Apps

DPG Media NV
Mediaplein 1, 2018 Antwerpen - RPR Antwerpen nr. 0432.306.234
Raad voor de JournalistiekBelgaPressLicense 2 PublishJury voor Ethische PraktijkenCIM