Ga naar de inhoud
  • Weer
  • TV-Gids
  • Meld Nieuws
  • Digitale Krant
  • Shop
  • Over ons
  • Klantenservice
  • Nieuws
  • Sport
  • Showbizz
  • Nina
  • Regio
  • Kijk
  • Puzzel
  • Podcast
  • Zoeken
  • Opinie
  • Mijn Geld
  • VTM NIEUWS
  • Eten
  • Tech
  • Mobiliteit
  • Gezondheid
  • Woon
  • Reizen
  • Weer & Wetenschap
  • Bizar
  • Nieuws
  • Sport
  • Showbizz
  • Nina
  • Regio
  • Kijk
  • Puzzel
  • Podcast
  • Weer
  • TV-Gids
  • Digitale Krant
  • Shop
  • Over ons
Zoeken
    • Alle artikelen
    • Opinie
    • Mijn Geld
    • VTM NIEUWS
    • Eten
    • Tech
    • Mobiliteit
    • Gezondheid
    • Woon
    • Reizen
    • Weer & Wetenschap
    • Bizar
  • Nieuws
  • Sport
  • Showbizz
  • Nina
  • Regio
  • Kijk
  • Puzzel
  • Podcast
© Larian
Review

'Divinity: Original Sin' is een gameklassieker van Belgische makelij

We doen niet aan favorietjes, ook niet wanneer we het over producties van eigen bodem hebben. Maar als het écht goed is steken we het ook weer niet weg: 'Divinity: Original Sin', een in Gent ontwikkelde videogame uit het rollenspellengenre, is zowaar een instantklassieker.

Ronald Meeus
10 juli 2014, 14:17Laatste update: 15 april 2017, 22:11
Stel HLN in als je Google-favoriet

Voor de Gentse gamestudio Larian begon het als een liefdesbetuiging aan vijftien tot twintig jaar oude klassiekers uit het 'role playing game'-genre, zoals 'Baldur's Gate', 'Ultima 7', 'Icewind Dale', 'Planescape: Torment' en 'Fallout', en een prequel op 'Divine Divinity', hun allereerste eigen game uit 2002. Maar 'Divinity: Original Sin' groeide - al dan niet met behulp van bijna een miljoentje dollar extra 'crowdfunding'-geld - uit tot een klassieker op zich. Een die teruggrijpt naar gameconcepten die al een beetje bejaard zijn, dat wel: ook in het veelal door enthousiastelingen gespeelde RPG-genre is het isometrische speelveld, waarbij je een soort poppenspelletje vanuit vogelperspectief bestuurt, naar de marge verdrongen door volwaardige 3D-werelden. Maar tegelijkertijd werd de game ontwikkeld door een bende lui die simlpelweg gek zijn van dit genre, en ook een uitstekende kennis hebben van de conventies waarop het drijft. En dat enthousiasme, die - jawel - liefde, die druipt van 'Divinity: Original Sin' af.

© Larian

'Divinity: Original Sin' vertelt het verhaal van twee simultaan door jou als speler bestuurde 'Source Hunters', een soort fantasydetectives die gebruikers van de verboden 'Source'-magie moeten opsporen. Hun queeste die door de game loopt begint in een kleine stad, waar de inwoners worden bedreigd door een klein legertje orken met een schijnbaar menselijke aanvoerder, maar brengt hen - en hier geven we écht niet teveel mee weg, aangezien we hier binnen de conventies van het fantasygenre zitten - uiteraard op een pad waarin ze uiteindelijk het voortbestaan van de wereld moeten beschermen. Het besturen van twee personages tegelijk (eventueel kan dat ook door twee spelers gebeuren, die de game doorspelen in 'co-op'-samenspel) geeft een pittige dynamiek aan de game, want je kunt de twee protagonisten ook elk hun eigen persoonlijkheid laten vormen: niet alleen door hun interactie met andere personages, maar ook - en dat is best uniek - in hun onderlinge dialoog, die eveneens door de speler bij te sturen is.

© Larian

Het cameraperspectief van 'Divinity: Original Sin' is misschien uitgesproken 'old school', maar de visuele wereld waarin de game je brengt is fris en modern, en blijft - op misschien een paar mindere partikeleffecten na, zoals het maar flauw spuitende bloed -  goed in lijn met de visuele eisen die vandaag aan een nieuwe videogame worden gesteld. De wereld waarin je terechtkomt, het fantasierijk Rivellon dat ook al het decor van vier eerdere 'Divinity'-games vormde, is ruim bemeten, biedt een ruime variëteit aan omgevingen, en is volgestouwd met content die al dan niet relevant is voor de hoofdqueeste. De game verdient ook een pluim voor de humor die erin verweven zit: heel wat fantasygames (en -films, bij uitbreiding) nemen zichzelf ondanks de belachelijkheid van hun materiaal overdreven serieus, maar daar bezondigt 'Divinity: Original Sin' zich niet aan. Van grafstenen met het opschrift 'Hier ligt Gregory, wiens vrouw hem had gewaarschuwd' tot magische interacties met de dieren die de gamewereld bevolken: de toon is voldoende tongue-in-cheek om een tegengewicht te bieden tegen de opgeklopte sérieux waarin alle fantasyfictie vervalt.

‌

Maar die mooie, rijke, spannende, zinderende gamewereld is nog niet de belangrijkste troef die 'Divinity: Original Sin' uitspeelt. Waar de game écht een verschil in maakt, en waarin het zichzelf opkrikt tot een genreklassieker die perfect naast de daarstraks aangehaalde titels mag staan, is in het achterliggende systeem van regels en variabelen die een invloed op elkaar hebben, en dat de ontwikkelaars van Larian met de precisie van een Zwitserse horlogemaker in elkaar hebben gezet. Al je acties hebben een - sluipende maar onmiskenbare - invloed op de persoonlijkheid van je twee hoofdpersonages, die dan weer een effect krijgen op het verhaal en de gevechten die je voert. Gewelddadige confrontaties, die via een bedachtzaam 'turn-based' systeem worden uitgevochten, vergen je allerbeste micromanagementvaardigheden, want er wordt rekening gehouden met soms erg obscure variabelen als de vier elementen (vuurkracht is niet efficiënt tegen vuurwezens, water daarentegen weer wel, maar dat is dan weer kwetsbaar tegenover aardekracht - enzovoort), een absorptiegraad bij het uitdelen van slagen, en een immuniteitssysteem.

© Larian
© Larian

Nu we toch over de gevechten in 'Divinity: Original Sin' bezig zijn: verwacht je wat dat betreft niet aan een game als 'Diablo III', waarin je jezelf een weg doorheen volledige heerscharen tegenstanders ploegt. Iedere gewelddadige confrontatie moet met de nodige omzichtigheid en tactisch inzicht worden aangegaan, want zelfs de prilste tegenstanders zijn deksels lastig te vloeren en de toverdrankjes om je gezondheidsbalk weer omhoog te trekken heb je zo dadelijk nodig voor de écht pittige gevechten. Maar die gevechten zijn nooit oneerlijk: je begint met een stevig arsenaal aan krachten, dat je gewoon op de efficiëntste manier moet inzetten en gaandeweg uitbouwt.

Toegankelijk is 'Divinity: Original Sin' uitgesproken niét: daarvoor probeert Larian teveel een 'unserved audience' van verstokte rpg-spelers aan te spreken met deze game. Wie echt nog moet kennismaken met dit genre, kijkt best eerst naar meer mainstreamgerichte rpg-games als 'Mass Effect' en 'Fallout 3' voordat hij zich aan deze best pittige brok waagt. Maar wie een béétje vertrouwd is met rollenspellen, of het genre vroeger beoefende maar gamen eventjes achter zich moest laten, ontdekt snel waarom we 'Divinity: Original Sin' vijf verdiende sterren hebben toegekend.

© Larian

Lees ook

Review

Op de iPad krijgt 'World of Tanks' ineens een rotvaart


Review

Revolutie wordt iets te dunnetjes overgedaan in 'Civilization Revolution 2'


Review

'Transformers: Rise of the Dark Spark' is erger dan een vuistslag op je neus

Lees meer

Review

'Transformers: Rise of the Dark Spark' is erger dan een vuistslag op je neus

Review

'Transformers: Rise of the Dark Spark' is erger dan een vuistslag op je neus

Tot 160 uur per jaar: deze tussenkomsten geeft het ziekenfonds voor de thuisoppas van je zieke kind
Mijnvergelijker

Tot 160 uur per jaar: deze tussenkomsten geeft het ziekenfonds voor de thuisoppas van je zieke kind

Tot 160 uur per jaar: deze tussenkomsten geeft het ziekenfonds voor de thuisoppas van je zieke kind
Mijnvergelijker

Tot 160 uur per jaar: deze tussenkomsten geeft het ziekenfonds voor de thuisoppas van je zieke kind

Naar het graf van Toetanchamon of zelf ‘De mol’ spelen? 7 hotspots voor thrillseekers
Leukstetickets

Naar het graf van Toetanchamon of zelf ‘De mol’ spelen? 7 hotspots voor thrillseekers

Naar het graf van Toetanchamon of zelf ‘De mol’ spelen? 7 hotspots voor thrillseekers
Leukstetickets

Naar het graf van Toetanchamon of zelf ‘De mol’ spelen? 7 hotspots voor thrillseekers

Je betaalt nu ruim 380 euro meer voor een nieuw vast aardgascontract dan in juli: energietarieven gaan in september verder omhoog
Mijnenergie

Je betaalt nu ruim 380 euro meer voor een nieuw vast aardgascontract dan in juli: energietarieven gaan in september verder omhoog

Je betaalt nu ruim 380 euro meer voor een nieuw vast aardgascontract dan in juli: energietarieven gaan in september verder omhoog
Mijnenergie

Je betaalt nu ruim 380 euro meer voor een nieuw vast aardgascontract dan in juli: energietarieven gaan in september verder omhoog

Heksengame ‘1666: Amsterdam’ komt uit op 25 augustus

Heksengame ‘1666: Amsterdam’ komt uit op 25 augustus

Heksengame ‘1666: Amsterdam’ komt uit op 25 augustus

Heksengame ‘1666: Amsterdam’ komt uit op 25 augustus

Review

Revolutie wordt iets te dunnetjes overgedaan in 'Civilization Revolution 2'

Review

Revolutie wordt iets te dunnetjes overgedaan in 'Civilization Revolution 2'

'The Witcher III: Wild Hunt' krijgt remaster, gratis voor wie het spel al bezit

'The Witcher III: Wild Hunt' krijgt remaster, gratis voor wie het spel al bezit

'The Witcher III: Wild Hunt' krijgt remaster, gratis voor wie het spel al bezit

'The Witcher III: Wild Hunt' krijgt remaster, gratis voor wie het spel al bezit

Review

Op de iPad krijgt 'World of Tanks' ineens een rotvaart

Review

Op de iPad krijgt 'World of Tanks' ineens een rotvaart

‘Splatoon Raiders’ heeft alles van een Switch 2-topper, althans voor het juiste publiek
gamereview

‘Splatoon Raiders’ heeft alles van een Switch 2-topper, althans voor het juiste publiek

‘Splatoon Raiders’ heeft alles van een Switch 2-topper, althans voor het juiste publiek
gamereview

‘Splatoon Raiders’ heeft alles van een Switch 2-topper, althans voor het juiste publiek

Is nieuwe 'Star Fox' meer dan een fonkelende brok nostalgie?
gamereview

Is nieuwe 'Star Fox' meer dan een fonkelende brok nostalgie?

Is nieuwe 'Star Fox' meer dan een fonkelende brok nostalgie?
gamereview

Is nieuwe 'Star Fox' meer dan een fonkelende brok nostalgie?

‘Marvel Tōkon: Fighting Souls’ is feestje, zélfs voor Marvel-fans die niet van vechtgames houden
gamereview

‘Marvel Tōkon: Fighting Souls’ is feestje, zélfs voor Marvel-fans die niet van vechtgames houden

‘Marvel Tōkon: Fighting Souls’ is feestje, zélfs voor Marvel-fans die niet van vechtgames houden
gamereview

‘Marvel Tōkon: Fighting Souls’ is feestje, zélfs voor Marvel-fans die niet van vechtgames houden

‌

Net binnen

4 september 2026

Microsoft zet tijdslimiet op Xbox Cloud Gaming en gaat extra speeltijd verkopen

Microsoft zet tijdslimiet op Xbox Cloud Gaming en gaat extra speeltijd verkopen
2

4 september 2026

‘Mario Kart 8 Deluxe’ krijgt update voor Nintendo Switch 2 om met acht spelers op één scherm te spelen

‘Mario Kart 8 Deluxe’ krijgt update voor Nintendo Switch 2 om met acht spelers op één scherm te spelen

2 september 2026

Rockstar start binnenkort officiële rollenspelserver voor ‘Grand Theft Auto Online’

Rockstar start binnenkort officiële rollenspelserver voor ‘Grand Theft Auto Online’
1

1 september 2026

Kiezen is verliezen in bloedeloze ‘The Blood of Dawnwalker’

Kiezen is verliezen in bloedeloze ‘The Blood of Dawnwalker’

31 augustus 2026

Datalek bij Steam legt terabytes aan oude ontwikkelaarsversies bloot

Datalek bij Steam legt terabytes aan oude ontwikkelaarsversies bloot
1
Meer berichten

HLN Shop

Microsoft Office 2024

Microsoft Office 2024

van€149,00voor€39,00

Train World - Toegangsticket

Train World - Toegangsticket

van€15,00voor€11,00

God van de Slachting | Yasmina Reza

God van de Slachting | Yasmina Reza

van€35,00voor€28,00

Boekenpakket – Paperback bestsellers  – 4 boeken (incl. Stephen King)

Boekenpakket – Paperback bestsellers – 4 boeken (incl. Stephen King)

van€44,00voor€29,99
Bezoek de webwinkel

Wij zijn altijd op zoek naar Het Laatste Nieuws.

Tip de redactie

Algemeen

  • Vragen over uw abonnement?
  • Abonnementsvoorwaarden
  • Gebruiksvoorwaarden
  • Privacybeleid
  • Toegankelijkheidsverklaring
  • Wedstrijdreglement
  • Cookiebeleid
  • Vacatures
  • Vraag voor de redactie?
  • Adverteren
  • Partners
  • Privacy-instellingen

Service

  • Neem een abonnement
  • Klantenservice
  • Bezorgklacht indienen
  • Bezorging pauzeren of tijdelijk wijzigen
  • Bezorgadres wijzigen
  • Audiokrant

Mijn omgeving

  • Mijn account
  • Mijn abonnement(en)

Meer HLN

  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Nieuwsbrieven

Volg ons ook op

Apps

DPG Media NV
Mediaplein 1, 2018 Antwerpen - RPR Antwerpen nr. 0432.306.234
Raad voor de JournalistiekBelgaPressLicense 2 PublishJury voor Ethische PraktijkenCIM