Recensie 'Gravity Rush': spelen met de zwaartekracht
Gravity Rush' staat bij vele gameliefhebbers al een tijdje op het verlanglijstje. Het is namelijk een van de titels die enkel voor PlayStation Vita werden ontwikkeld, en dus geen afgietsel zijn van andere consolegames. Op het eerste zicht heeft dit spel alles om een toptitel te worden, maar lost het ook de verwachtingen in?
Het eerste opvallende kenmerk van deze game is het grafische aspect. Daar hebben de ontwikkelaars hun heil gevonden bij de traditionele graphic novel. Dat is ook terug te vinden in de gameplay zelf, maar vooral bij de tussenstukken. Het verhaal wordt namelijk als graphic novel verteld, en met behulp van het aanraakscherm kan je van plaatje naar plaatje scrollen. Deze stripverhalen worden ook afgewisseld met tussenfilmpjes, maar op deze manier wordt het tempo tussen de gameplay niet al te fel gebroken.
Je speelt deze game als een jonge vrouw die geen benul meer heeft van wie ze is of wat ze doet in Hekseville, de stad waar het spel zich afspeelt. Ze blijkt in het gezelschap te zijn van een gespikkelde kat, die haar ook nog eens speciale krachten geeft. Een politieman, een van de eerste mensen die ze leert kennen in Hekseville, vindt er dan niet beter op om haar de naam Kat te geven.
Zwaartekracht
Zoals de titel al doet uitschijnen, moet je in 'Gravity Rush' spelen met de zwaartekracht. Tijdens de intro -die trouwens iets te lang is, en waarin je enkel moet wandelen- beseft Kat dat ze een zogenaamde 'gravity shifter' is. Daardoor kan ze gedurende korte tijd alle wetten van de zwaartekracht breken en met hoge snelheid door de lucht vliegen. Tijdens de eerste twee speluren houdt het eerlijk gezegd op bij enkele makkelijke oefeningen, en telkens je denkt iets moeilijkere opdrachten te krijgen, neemt de Vita de controle over. Wat raar is, is dat je meestal eerst iets moet doen, en pas daarna je uitleg krijgt over iets wat je al lang onder de knie hebt. Hier hadden de ontwerpers het toch beter anders kunnen aanpakken.
Al snel blijkt dat je de stad zal moeten helpen om alle beschadigde gebouwen terug op te bouwen nadat een mysterieuze kracht heeft huisgehouden. Daarmee zal je diamanten verzamelen, die vervolgens gebruikt kunnen worden om je krachten te upgraden. Het ultieme doel is echter om Alias, de slechterik die Hekseville terroriseert te verslaan, en de stad in topconditie te krijgen om de volgende zwaartekrachtstorm te doorstaan. Om dat doel te bereiken moet je de Nevi -een allegaartje van vieze beesten- verslaan met behulp van een goed gevonden vechtsysteem. Slagen en stampen maken al snel plaats voor impressionantere bewegingen. Zo kan je een kanonskogel van jezelf maken, en van tijd tot tijd kan je met behulp van de driehoek-knop je sterkste aanval -die met diamanten kan worden verbeterd- uitvoeren.
'Gravity Rush' is al bij al een geweldige game, en zonder twijfel een van de toptitels van dit jaar voor de Vita. Het enige punt van kritiek is de moeilijkheidsgraad, die niet zelf kan worden gekozen. Het spel is iets te makkelijk, zowel qua tegenstanders als qua puzzelelement. Telkens je een raadsel voor de kiezen krijgt, wordt het opgelost door de vita zelf, door alles voor te kauwen en de weg te wijzen. Toch krijgt deze game vijf verdiende sterren.