Ga naar de inhoud
  • Weer
  • TV-Gids
  • Meld Nieuws
  • Digitale Krant
  • Shop
  • Over ons
  • Klantenservice
  • Nieuws
  • Sport
  • Showbizz
  • Nina
  • Regio
  • Kijk
  • Puzzel
  • Podcast
  • Zoeken
  • Opinie
  • Mijn Geld
  • VTM NIEUWS
  • Eten
  • Tech
  • Mobiliteit
  • Gezondheid
  • Woon
  • Reizen
  • Weer & Wetenschap
  • Bizar
  • Nieuws
  • Sport
  • Showbizz
  • Nina
  • Regio
  • Kijk
  • Puzzel
  • Podcast
  • Weer
  • TV-Gids
  • Digitale Krant
  • Shop
  • Over ons
Zoeken
    • Alle artikelen
    • Opinie
    • Mijn Geld
    • VTM NIEUWS
    • Eten
    • Tech
    • Mobiliteit
    • Gezondheid
    • Woon
    • Reizen
    • Weer & Wetenschap
    • Bizar
  • Nieuws
  • Sport
  • Showbizz
  • Nina
  • Regio
  • Kijk
  • Puzzel
  • Podcast
© Ubisoft
Review

'Child of Light' is een onvoldragen meesterwerk

Ubisofts nieuwe 2D-game 'Child of Light' is zo'n vreemde vogel dat hij moeilijk te quoteren valt: de game drijft op het soort frisse ideeën die titels uit het 'indie'-circuit typeren, maar tegelijkertijd bespeur je ook de hand van een studio die miljoenengames maakt. Uiteindelijk wordt de rake schoonheid van dit speelbare prentenboek getemperd door een paar zware ovolkomenheden in de gameplay, maar zijn plaats in de geschiedenis van het medium heeft de game niettemin veroverd.

Ronald Meeus
30 april 2014, 10:00Laatste update: 15 april 2017, 23:12
Stel HLN in als je Google-favoriet

Het verhaal achter 'Child of Light' is ondertussen genoegzaam bekend: Patrick Plourde, een producer van miljoenentitels als 'Assassin's Creed II', wilde zich eens aan een kleinere 'indie'-titel wagen, en kreeg uitzonderlijk tijd, geld en personeel van zijn eigen werkgever, de in het Canadese Montréal gevestigde Ubisoft-studio waar onder meer de 'Assassin's Creed'- en 'Far Cry'-games worden gemaakt, om zijn droomproject te maken. Dat werd dus 'Child of Light', een redelijk eenvoudige 2D-game met een aparte esthetiek die doet denken aan die van oude sprookjesboeken met prenten erin, en met een centrale gameplay die is weggegrist bij oude 'role playing games' als de allerprilste 'Final Fantasy'-afleveringen.

© Ubisoft

Visueel is 'Child of Light' zonder meer verbluffend. Plourde mixt invloeden uit Japanse kunst en de 'Golden Age of Illustration' uit de late negentiende en vroege twintigste eeuw met elkaar, grist gretig thema's weg uit sprookjes van Grimm en Andersen, en dankzij de middelen die hij tot zijn beschikking kreeg zitten er ook de juiste HD-toetsen in. Het wapperende haar van het roodharige hoofdpersonage Aurora, bijvoorbeeld, is een technologische prestatie die met het budget van een echte indie-studio wellicht niet mogelijk zou zijn geweest. Op zich schuif je 'Child of Light' meteen in hetzelfde rayon als indieklassiekers à la 'Braid', 'Limbo' en 'Journey', maar tegelijkertijd valt de invloed van een gamebedrijf dat zijn schaapjes op het droge heeft, zoals Ubisoft, niet te ontkennen. Dat zit onder meer ook in de speelduur van de game, die boven de tien uur afklokt: geen enkele van de zonet genoemde games komt zelfs in de buurt daarvan, omdat de studio's erachter niet de middelen hadden om zoveel content te produceren. Met 'Child of Light' zet Ubisoft die gewoonlijke indie-sprint moeiteloos door naar een halve marathon.

‌
© Ubisoft

Het element waar 'Child of Light' uiteindelijk een beetje over struikelt, is de rpg-gameplay waarrond het spel draait. De gevechten voltrekken zich beurt om beurt, net zoals in de eerste 'Final Fantasy'-games, en er zit een vlotte dynamiek in dankzij de voortgangsbalk onderaan, met snellere en tragere karakters, toverspreuken ook om ze te versnellen of vertragen, handelingen die veel of weinig 'cast'-tijd vergen, en de mogelijkheid om tegenstanders in de laatste rechte lijn nog te snel af te zijn. Het levert bij momenten spannende gameplay op, waarbij tegenstanders elkaars aanvallen kunnen blokkeren. Ook het achterliggende cijfer- en regelsysteem zit robuust in elkaar. Maar tegelijkertijd lieten de makers een paar onvergeeflijke steken vallen. Dat er geen enkele visuele 'cue' bestaat over hoe ver zelfs de zwaarste tegenstanders van een nederlaag verwijderd zijn, is misschien een weloverwogen artistieke keuze van de makers, maar voor een speler die een game van tien uur of langer speelt is het knap frustrerend. Ook zijn er te weinig mechanismen voorzien om je magiepunten aan te vullen: in de meeste rpg's is er een interne economie met winkeltjes, waarin de speler zelf kan voorzien in een voorraad toverdrankjes, in deze game ben je  afhankelijk van wat je onderweg vindt in kisten. Met dat resultaat dat je voor het aanvullen van je magiepunten (gewone gezondheidspunten vallen makkelijker bij te tanken) volledig afhankelijk bent van je spaarzaamheid, en je voorraadbeheer minder strategisch kunt aanpakken.

De onmiskenbare gebreken waaronder de gameplay van 'Child of Light' lijdt, nemen niet weg dat de game zijn plaats in de geschiedenis van het medium heeft veroverd. Het verhaal is een queeste met Homerische proporties, visueel is het een plaatje dat tegelijkertijd origineel en consistent met zijn bronmateriaal is, en qua opzet alleen al is het een signaal dat kan tellen: als zelfs een miljoenenbedrijf als Ubisoft geen schrik meer toont om het eens wat eenvoudiger aan te pakken - en gewoon intern, zonder gemakshalve een indie-studio in te lijven of te ondersteunen -, zijn er ongetwijfeld concurrenten die dit voorbeeld zullen volgen.

© Ubisoft

Lees ook

Review

'2014 Fifa World Cup Brazil' gaat alleen voor de makkelijke ballen


Review

'Lego The Hobbit' schaamt zich niet voor zijn formule


Review

'Short Peace: Ranko Tsukigime's Longest Day' duurt niet lang genoeg

Lees meer

Review

'Lego The Hobbit' schaamt zich niet voor zijn formule

Review

'Lego The Hobbit' schaamt zich niet voor zijn formule

Review

'Short Peace: Ranko Tsukigime's Longest Day' duurt niet lang genoeg

Review

'Short Peace: Ranko Tsukigime's Longest Day' duurt niet lang genoeg

Atari brengt eerste 'RollerCoaster Tycoon'-game in tien jaar tijd uit

Atari brengt eerste 'RollerCoaster Tycoon'-game in tien jaar tijd uit

Atari brengt eerste 'RollerCoaster Tycoon'-game in tien jaar tijd uit

Atari brengt eerste 'RollerCoaster Tycoon'-game in tien jaar tijd uit

Een smartphone met een overvol geheugen functioneert minder goed: zo los je dit probleem in 3 stappen op
Mijnvergelijker

Een smartphone met een overvol geheugen functioneert minder goed: zo los je dit probleem in 3 stappen op

Een smartphone met een overvol geheugen functioneert minder goed: zo los je dit probleem in 3 stappen op
Mijnvergelijker

Een smartphone met een overvol geheugen functioneert minder goed: zo los je dit probleem in 3 stappen op

Je betaalt nu ruim 380 euro meer voor een nieuw vast aardgascontract dan in juli: energietarieven gaan in september verder omhoog
Mijnenergie

Je betaalt nu ruim 380 euro meer voor een nieuw vast aardgascontract dan in juli: energietarieven gaan in september verder omhoog

Je betaalt nu ruim 380 euro meer voor een nieuw vast aardgascontract dan in juli: energietarieven gaan in september verder omhoog
Mijnenergie

Je betaalt nu ruim 380 euro meer voor een nieuw vast aardgascontract dan in juli: energietarieven gaan in september verder omhoog

Jij maakt de personages, zij maken het drama: ‘Tomodachi Life: Living the Dream’ draait om onverwachte chaos
GAMEREVIEW

Jij maakt de personages, zij maken het drama: ‘Tomodachi Life: Living the Dream’ draait om onverwachte chaos

Jij maakt de personages, zij maken het drama: ‘Tomodachi Life: Living the Dream’ draait om onverwachte chaos
GAMEREVIEW

Jij maakt de personages, zij maken het drama: ‘Tomodachi Life: Living the Dream’ draait om onverwachte chaos

Van doodgaan word je sterker: topgame 'Saros' neemt je mee naar planeet vol mysteries
gamereview

Van doodgaan word je sterker: topgame 'Saros' neemt je mee naar planeet vol mysteries

Van doodgaan word je sterker: topgame 'Saros' neemt je mee naar planeet vol mysteries
gamereview

Van doodgaan word je sterker: topgame 'Saros' neemt je mee naar planeet vol mysteries

Review

'2014 Fifa World Cup Brazil' gaat alleen voor de makkelijke ballen

Review

'2014 Fifa World Cup Brazil' gaat alleen voor de makkelijke ballen

‘Origament: A Paper Adventure’ is een ontspannend staaltje gamemagie
gamereview

‘Origament: A Paper Adventure’ is een ontspannend staaltje gamemagie

‘Origament: A Paper Adventure’ is een ontspannend staaltje gamemagie
gamereview

‘Origament: A Paper Adventure’ is een ontspannend staaltje gamemagie

Moeilijke relatie met je baas? Dit zijn de 3 grootste frustraties op de werkvloer en wat je eraan kan doen
Jobat

Moeilijke relatie met je baas? Dit zijn de 3 grootste frustraties op de werkvloer en wat je eraan kan doen

Moeilijke relatie met je baas? Dit zijn de 3 grootste frustraties op de werkvloer en wat je eraan kan doen
Jobat

Moeilijke relatie met je baas? Dit zijn de 3 grootste frustraties op de werkvloer en wat je eraan kan doen

Briljante vondst tilt griezelgame ‘The Mound: Omen of Cthulhu’ over middelmaat
gamereview

Briljante vondst tilt griezelgame ‘The Mound: Omen of Cthulhu’ over middelmaat

Briljante vondst tilt griezelgame ‘The Mound: Omen of Cthulhu’ over middelmaat
gamereview

Briljante vondst tilt griezelgame ‘The Mound: Omen of Cthulhu’ over middelmaat

‌

Net binnen

19:11

Microsoft zet tijdslimiet op Xbox Cloud Gaming en gaat extra speeltijd verkopen

Microsoft zet tijdslimiet op Xbox Cloud Gaming en gaat extra speeltijd verkopen
2

07:08

‘Mario Kart 8 Deluxe’ krijgt update voor Nintendo Switch 2 om met acht spelers op één scherm te spelen

‘Mario Kart 8 Deluxe’ krijgt update voor Nintendo Switch 2 om met acht spelers op één scherm te spelen

2 september 2026

Rockstar start binnenkort officiële rollenspelserver voor ‘Grand Theft Auto Online’

Rockstar start binnenkort officiële rollenspelserver voor ‘Grand Theft Auto Online’
1

1 september 2026

Kiezen is verliezen in bloedeloze ‘The Blood of Dawnwalker’

Kiezen is verliezen in bloedeloze ‘The Blood of Dawnwalker’

31 augustus 2026

Datalek bij Steam legt terabytes aan oude ontwikkelaarsversies bloot

Datalek bij Steam legt terabytes aan oude ontwikkelaarsversies bloot
1
Meer berichten

HLN Shop

SnowWorld Skipas

SnowWorld Skipas

van€41,95voor€23,95

Lifestylebeurs Kasteel Ooidonk - 25/09 tem 27/09 - Duoticket

Lifestylebeurs Kasteel Ooidonk - 25/09 tem 27/09 - Duoticket

van€18,00voor€9,00

Het Zinkgat - 9/10 t.e.m. 1/11

Het Zinkgat - 9/10 t.e.m. 1/11

van€39,00voor€19,50

Nausicaá - Het grootste Aquarium in Europa

Nausicaá - Het grootste Aquarium in Europa

van€30,00voor€25,30

Historium Brugge VR + Story

Historium Brugge VR + Story

van€28,00voor€22,50
Bezoek de webwinkel

Wij zijn altijd op zoek naar Het Laatste Nieuws.

Tip de redactie

Algemeen

  • Vragen over uw abonnement?
  • Abonnementsvoorwaarden
  • Gebruiksvoorwaarden
  • Privacybeleid
  • Toegankelijkheidsverklaring
  • Wedstrijdreglement
  • Cookiebeleid
  • Vacatures
  • Vraag voor de redactie?
  • Adverteren
  • Partners
  • Privacy-instellingen

Service

  • Neem een abonnement
  • Klantenservice
  • Bezorgklacht indienen
  • Bezorging pauzeren of tijdelijk wijzigen
  • Bezorgadres wijzigen
  • Audiokrant

Mijn omgeving

  • Mijn account
  • Mijn abonnement(en)

Meer HLN

  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Nieuwsbrieven

Volg ons ook op

Apps

DPG Media NV
Mediaplein 1, 2018 Antwerpen - RPR Antwerpen nr. 0432.306.234
Raad voor de JournalistiekBelgaPressLicense 2 PublishJury voor Ethische PraktijkenCIM