Leer door de modder baggeren met MXGP
De Italiaanse studio die ook al de MotoGP-motorracegames en de WRC-rallyreeks maakt, waagde zich nu aan een officiële motorcrossgame. De formule is ongeveer dezelfde als bij hun andere titels: weinig aandacht voor mooie plaatjes, maar de fysica van de voertuigen en de toegankelijkheid voor nieuwe spelers zit nèt goed.
Er bestaan tal van motorcrossgames, maar ze zitten meestal in twee uitersten: ofwel zijn ze zodanig gefixeerd op hun rijtuigfysica dat het een paar uur duurt voor u er goed mee weg bent (de 'Trials'-games liggen bijvoorbeeld in dat bedje ziek), ofwel (zoals bij de 'MX vs ATV'-reeks) wordt er zoveel bijgestuurd door de programmatuur van de game dat het een oertoegankelijke maar ook snel weer vergeten ervaring wordt. 'MXGP: The Official Motorcross Videogame' van de Italiaanse studio Milestone weet erg goed het midden te houden tussen die twee: het besturen van zo'n beest uit de MX2- en MX1-klasse zit snel in de tengels, maar om de gevorderde technieken echt onder de knie te krijgen is er heel wat oefening nodig.
Gelukkig weet de game u te onderwijzen over die heikele punten, zoals het juist neerkomen na een sprong of het extra snelheid maken terwijl u in de lucht hangt. We zijn niet echt gewonnen over de manier waarop dat wordt gedaan - instructievideo's in plaats van een tutorial - maar anderzijds geeft het de speler ruimte om alles in zijn eigen tempo te ontdekken. Dat geldt ook voor de verscheidene modi die de game u aanreikt, van een snelle race via een carrièremodus tot de multiplayer, waarin lege starthekken gewoon worden ingevuld met computergestuurde tegenstanders.
MXGP: The Official Motorcross Videogame
Graphics
De basis van de game - aantrekkelijk zijn voor zowel beginnende als gevorderde spelers, en die eerste groep rustigaan naar het kamp van die tweede schuiven - zit dus goed, en daar komt natuurlijk de officiële licentie van de motorsport bovenop: u kunt uw eigen racer bricoleren in de carrièremodus, maar u kunt de game ook spelen als een van de tientallen bestaande spelers, waaronder nationale helden als Ken De Dycker en Clément Desalle. Over een paar andere lagen die over de knappe baggergameplay van MXGP zitten, waren we dan weer minder te spreken: zo'n managementsequenties, waarbij u in de carrièremodus ook het bureel van uw motorcrosser moet bestieren, bewezen tien jaar geleden al hun overtolligheid. En visueel - de game draait uitsluitend op de vorige generatie consoles, en perst ook daar niet bepaald het maximum uit - is het ook niet veel soeps.
'MXGP: The Official Motorcross Videogame' verscheen vandaag voor PlayStation 3, Xbox 360, PS Vita en pc.