Ga naar de inhoud
  • Weer
  • TV-Gids
  • Meld Nieuws
  • Digitale Krant
  • Shop
  • Over ons
  • Klantenservice
  • Nieuws
  • Sport
  • Showbizz
  • Nina
  • Regio
  • Kijk
  • Puzzel
  • Podcast
  • Zoeken
  • Opinie
  • Mijn Geld
  • VTM NIEUWS
  • Eten
  • Tech
  • Mobiliteit
  • Gezondheid
  • Woon
  • Reizen
  • Weer & Wetenschap
  • Bizar
  • Nieuws
  • Sport
  • Showbizz
  • Nina
  • Regio
  • Kijk
  • Puzzel
  • Podcast
  • Weer
  • TV-Gids
  • Digitale Krant
  • Shop
  • Over ons
Zoeken
    • Alle artikelen
    • Opinie
    • Mijn Geld
    • VTM NIEUWS
    • Eten
    • Tech
    • Mobiliteit
    • Gezondheid
    • Woon
    • Reizen
    • Weer & Wetenschap
    • Bizar
  • Nieuws
  • Sport
  • Showbizz
  • Nina
  • Regio
  • Kijk
  • Puzzel
  • Podcast
© WB Games
Review

'Middle Earth: Shadow of Mordor' is de gamerevelatie van het jaar

Zijn titel bekt als die van een game die thuishoort in de ramsjbak. Maar dat is 'Middle Earth: Shadow of Mordor' in geen geval: gans onverwacht ontdekten we een game met loeiharde combat, een snedig verteld verhaal, en een strategisch systeem dat misschien wel een van de grootste gamerevoluties van de afgelopen jaren zal blijken. Na uiteindelijk uren in de game te hebben gespendeerd, weten we het wel zeker: dit is een onverhoedse eindejaarsklepper van formaat.

Ronald Meeus
3 oktober 2014, 01:42Laatste update: 16 april 2017, 00:24
Stel HLN in als je Google-favoriet

Toen WB Games ons begin dit jaar een eerste demo liet zien van 'Middle Earth: Shadow of Mordor', hadden we er niet zo'n goed oog in. Onder de actiegameplay van deze nieuwe game gebaseerd op WB's licentie op Peter Jacksons Tolkienverfilmingen zat een veelbelovend strategisch systeempje, waarin tegenstanders iedere keer dat ze je verslaan stijgen in de rangen van een hiërarchie, en daardoor telkens ook sterker werden. Maar de gameplay die rond die mooie gimmick werd geweven leek ons uitermate derivatief: alsof de makers gewoonweg evenredige delen 'Assassin's Creed', de 'Batman: Arkham'-games en WB Games' eerdere Tolkientitels  in de Moulinex hadden gegooid, en dachten dat ze met dat prakje wel weg zouden geraken.

Wel, hier komt de verrassing: dat kùnnen ze. Er zitten bijzonder veel gepikte elementen in 'Middle Earth: Shadow of Mordor' gepikt, en werden bovendien deftig getweakt en relevant gemaakt voor het gameconcept dat de makers voor ogen hadden. Kijk bijvoorbeeld naar de bijzonder vloeiende combat van deze game: meestal haal je jezelf meerdere Orc- en Uruk-Hai-krijgers tegelijkertijd op de nek, die je één voor één neerlegt door middel van een pareer-en-aanvalstactiek, een systeem dat de makers - net als de vuile straatvechttrucs die je soms uithaalt - recht uit de 'Batman'-games hebben gehaald. Omdat de missies zich meestal afspelen in versterkte bolwerken, moest er ook een sluipsysteem in de game worden geparkeerd: dat bevat onder meer automatische onzichtbaarheid wanneer je door struikgewas loopt en visuele 'cues' boven vijanden die je aanwezigheid hebben opgemerkt - twee dingen die uit 'Assassin's Creed' zijn gelicht. Maar andere elementen, zoals een kruipstand om onopgemerkt te blijven en een gezondheidsbalkje voor de belangrijkere tegenstanders, komen niét uit de zonet genoemde games: de makers brachten die eveneens canonieke elementen in 'Shadow of Mordor' omdat ze er perfect in passen.

© WB Games
© WB Games

De gameplaymechanieken waarmee je  je een weg door het verhaal en de open wereld van 'Shadow of Mordor' ploegt, zijn namelijk zo specifiek gekozen omdat ze allemaal ten dienste moeten staan van het echte hart van de game: het 'Nemesis'-systeem, dat 'Shadow of Mordor' een onverwachte strategische component verleent. Een belangrijke nieuwigheid aan de game is dat je niet constant naamloze tegenstanders loopt te fileren: geregeld kom je vijanden tegen met een naam, een reputatie, een plaats in de militaire hiërarchie van booswicht Saurons leger, en die twee laatste verbeteren telkens wanneer ze je verslaan in de strijd. Op die manier bricoleer je, zonder het zelf goed en wel te beseffen, je eigen aartsvijanden in de game, en stippelt het spel zijn eigen pad voor je uit, soms met een mokerslag van een verrassing die andere spelers nièt zullen tegenkomen. Die eigen vijanden die je creëert verhogen je emotionele verbondenheid met de game, en brengen bovendien een zonevreemd element binnen in een gamegenre waar je dat normaal gezien niet zo vaak zult terugvinden: je moet, onder de vechtactie, ook pionnen uitzetten en een strategie uitdenken. Zonder dat het de loeiharde vechtactie en nagelbijtende 'stealth'-gameplay in de weg loopt.

Middle Earth: Shadow of Mordor

Graphics

Je hebt nooit het gevoel dat je slecht bezig bent in Shadow of Mordor

© WB Games

En dan zijn er de eerder cosmetische elementen, die òòk allemaal snor zitten. De visuele presentatie van de game is bloedmooi, en de nieuwe gamehardware wordt vaardig ingezet om je een enorme, gedetailleerde gamewereld te serveren. Het snedig vertelde verhaal over de nu ondode menselijke krijger Tallion, die zichzelf een weg doorheen de rangen van Sauron hakt om de moord op zijn gezin te wreken, wordt met de nodige flair en kennis van de narratieve technieken van het medium doorheen het spel geweven, en scenarist Christian Contamessa ('Red Dead Redemption') hanteert een onberispelijke timing in zijn keuze van de momenten waarop hij de teugels van de game eventjes naar zich toetrekt.

'Shadow of Mordor' is een game die een bijzonder breed palet aan gameplayregisters aanbiedt, waardoor het spel interessant is voor zowel de bedachtzame als de onbezonnen speler, voor de liefhebbers van een strak verhaal én die van een vrije, open gamewereld, voor spelers met een voorkeur voor strategie die geen zin hebben in al te zinloos gehak, voor gamers die wèl houden van knopjes rammen maar ook wel in zijn voor wat vernieuwing. Je hebt nooit het gevoel dat je slecht bezig bent in Shadow of Mordor, hoe moeilijk de game soms ook is. En dat is per definitie een teken van voortreffelijk gamedesign.

© WB

Kortom: véél lof voor een licentiegame die gebaseerd is op de Tolkienfranchise, en dus komend uit een stal waaruit tot nu toe alleen maar hoogst middelmatige games kwamen. En laat ons daar nog een schepje bovenop doen: de gedoodverfde deelnemers voor game van het jaar 2014, die de komende weken en maanden nog in de winkelrekken landen, zullen goed hun best moeten doen om beter te doen dan deze onverwachte klepper.

'Middle Earth: Shadow of Mordor' verscheen voor PlayStation 4, Xbox One en pc. Een PlayStation 3- en Xbox 360-uitvoering komt er eind november aan.

Lees ook

Review

Nintendo veegt kritiek van tafel met 'Hyrule Warriors'


Review

'Dead Rising 3' is beter in zijn extra Nineties-jasje


Review

Ooit komt de perfecte 'Fifa'-game, maar niet vandaag

Lees meer

Is nieuwe 'Star Fox' meer dan een fonkelende brok nostalgie?
gamereview

Is nieuwe 'Star Fox' meer dan een fonkelende brok nostalgie?

Is nieuwe 'Star Fox' meer dan een fonkelende brok nostalgie?
gamereview

Is nieuwe 'Star Fox' meer dan een fonkelende brok nostalgie?

Review

Nintendo veegt kritiek van tafel met 'Hyrule Warriors'

Review

Nintendo veegt kritiek van tafel met 'Hyrule Warriors'

Review

'Dead Rising 3' is beter in zijn extra Nineties-jasje

Review

'Dead Rising 3' is beter in zijn extra Nineties-jasje

Bloomberg: GameStop overweegt samenwerking met eBay in plaats van miljardenovername

Bloomberg: GameStop overweegt samenwerking met eBay in plaats van miljardenovername

Bloomberg: GameStop overweegt samenwerking met eBay in plaats van miljardenovername

Bloomberg: GameStop overweegt samenwerking met eBay in plaats van miljardenovername

Moeilijke relatie met je baas? Dit zijn de 3 grootste frustraties op de werkvloer en wat je eraan kan doen
Jobat

Moeilijke relatie met je baas? Dit zijn de 3 grootste frustraties op de werkvloer en wat je eraan kan doen

Moeilijke relatie met je baas? Dit zijn de 3 grootste frustraties op de werkvloer en wat je eraan kan doen
Jobat

Moeilijke relatie met je baas? Dit zijn de 3 grootste frustraties op de werkvloer en wat je eraan kan doen

Review

Ooit komt de perfecte 'Fifa'-game, maar niet vandaag

Review

Ooit komt de perfecte 'Fifa'-game, maar niet vandaag

‘Resonance: A Plague Tale Legacy’, oftewel: kan een spel tegelijkertijd wel en niet tot een serie behoren?
gamereview

‘Resonance: A Plague Tale Legacy’, oftewel: kan een spel tegelijkertijd wel en niet tot een serie behoren?

‘Resonance: A Plague Tale Legacy’, oftewel: kan een spel tegelijkertijd wel en niet tot een serie behoren?
gamereview

‘Resonance: A Plague Tale Legacy’, oftewel: kan een spel tegelijkertijd wel en niet tot een serie behoren?

‘Hell Let Loose: Vietnam’ is een stroeve jungleshooter voor volhouders
gamereview

‘Hell Let Loose: Vietnam’ is een stroeve jungleshooter voor volhouders

‘Hell Let Loose: Vietnam’ is een stroeve jungleshooter voor volhouders
gamereview

‘Hell Let Loose: Vietnam’ is een stroeve jungleshooter voor volhouders

Kortingen tot ruim 400 euro tijdens het eerste jaar: dit zijn nú de beste telecomdeals op de markt
Mijnvergelijker

Kortingen tot ruim 400 euro tijdens het eerste jaar: dit zijn nú de beste telecomdeals op de markt

Kortingen tot ruim 400 euro tijdens het eerste jaar: dit zijn nú de beste telecomdeals op de markt
Mijnvergelijker

Kortingen tot ruim 400 euro tijdens het eerste jaar: dit zijn nú de beste telecomdeals op de markt

‘Origament: A Paper Adventure’ is een ontspannend staaltje gamemagie
gamereview

‘Origament: A Paper Adventure’ is een ontspannend staaltje gamemagie

‘Origament: A Paper Adventure’ is een ontspannend staaltje gamemagie
gamereview

‘Origament: A Paper Adventure’ is een ontspannend staaltje gamemagie

Een smartphone met een overvol geheugen functioneert minder goed: zo los je dit probleem in 3 stappen op
Mijnvergelijker

Een smartphone met een overvol geheugen functioneert minder goed: zo los je dit probleem in 3 stappen op

Een smartphone met een overvol geheugen functioneert minder goed: zo los je dit probleem in 3 stappen op
Mijnvergelijker

Een smartphone met een overvol geheugen functioneert minder goed: zo los je dit probleem in 3 stappen op

‌

Net binnen

19:11

Microsoft zet tijdslimiet op Xbox Cloud Gaming en gaat extra speeltijd verkopen

Microsoft zet tijdslimiet op Xbox Cloud Gaming en gaat extra speeltijd verkopen
2

07:08

‘Mario Kart 8 Deluxe’ krijgt update voor Nintendo Switch 2 om met acht spelers op één scherm te spelen

‘Mario Kart 8 Deluxe’ krijgt update voor Nintendo Switch 2 om met acht spelers op één scherm te spelen

2 september 2026

Rockstar start binnenkort officiële rollenspelserver voor ‘Grand Theft Auto Online’

Rockstar start binnenkort officiële rollenspelserver voor ‘Grand Theft Auto Online’
1

1 september 2026

Kiezen is verliezen in bloedeloze ‘The Blood of Dawnwalker’

Kiezen is verliezen in bloedeloze ‘The Blood of Dawnwalker’

31 augustus 2026

Datalek bij Steam legt terabytes aan oude ontwikkelaarsversies bloot

Datalek bij Steam legt terabytes aan oude ontwikkelaarsversies bloot
1
Meer berichten

HLN Shop

SnowWorld Skipas

SnowWorld Skipas

van€41,95voor€23,95

Lifestylebeurs Kasteel Ooidonk - 25/09 tem 27/09 - Duoticket

Lifestylebeurs Kasteel Ooidonk - 25/09 tem 27/09 - Duoticket

van€18,00voor€9,00

Het Zinkgat - 9/10 t.e.m. 1/11

Het Zinkgat - 9/10 t.e.m. 1/11

van€39,00voor€19,50

Nausicaá - Het grootste Aquarium in Europa

Nausicaá - Het grootste Aquarium in Europa

van€30,00voor€25,30

Historium Brugge VR + Story

Historium Brugge VR + Story

van€28,00voor€22,50
Bezoek de webwinkel

Wij zijn altijd op zoek naar Het Laatste Nieuws.

Tip de redactie

Algemeen

  • Vragen over uw abonnement?
  • Abonnementsvoorwaarden
  • Gebruiksvoorwaarden
  • Privacybeleid
  • Toegankelijkheidsverklaring
  • Wedstrijdreglement
  • Cookiebeleid
  • Vacatures
  • Vraag voor de redactie?
  • Adverteren
  • Partners
  • Privacy-instellingen

Service

  • Neem een abonnement
  • Klantenservice
  • Bezorgklacht indienen
  • Bezorging pauzeren of tijdelijk wijzigen
  • Bezorgadres wijzigen
  • Audiokrant

Mijn omgeving

  • Mijn account
  • Mijn abonnement(en)

Meer HLN

  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Nieuwsbrieven

Volg ons ook op

Apps

DPG Media NV
Mediaplein 1, 2018 Antwerpen - RPR Antwerpen nr. 0432.306.234
Raad voor de JournalistiekBelgaPressLicense 2 PublishJury voor Ethische PraktijkenCIM