'New Super Luigi U': Nintendo schroeft moeilijkheidsgraad op
We zouden het soms vergeten, maar onze favoriete loodgieter Mario heeft nog een broer, Luigi. Nintendo wil hem echter niet vergeten, en heeft 2013 daarom uitgeroepen tot 'het jaar van Luigi'. Voor de eerste keer krijgt hij nu de hoofdrol in een game. Meer zelfs, Mario is compleet afwezig.
Toen we het spel net hadden opgestart, en enkele levels hadden gespeeld, dachten we eerlijk gezegd gewoon 'Super Mario Bros U' te spelen met een groen in plaats van rood mannetje. Enkel maakten we ons de bedenking dat we precies toch wat van onze 'skills' waren verloren de afgelopen maanden. Als we de vlaggenstok bereikten, waren de gekende woorden van Luigi steeds op hun plaats: "Phew, I made it!" Eens we ons wat meer wisten te verdiepen in deze game, bleek dat vooral de moeilijkheidsgraad serieus opgeschroefd was.
Op het eerste zicht is deze game nog steeds een kopie van 'Super Mario Bros U', het is dan ook een uitbreidingspakket. Toch zijn er voldoende aanpassingen gebeurd om dit een opzichzelfstaand spel te noemen (wat het volgende maand ook wordt). Zo gedraagt Luigi zich heel anders dan zijn rode broer. Waar Mario snel en handig is, is Luigi ... dat niet. De groene loodgieter is traag en lomp, wat het een pak moeilijker maakt om snel tussen blokken en beesten te navigeren.
Bovendien werden de missies zelf ook aangepast, sommige al meer dan andere. Luigi kan verder en hoger springen. Bijgevolg ligt alles wat verder uit elkaar. Aangezien Luigi wat logger is en moeilijker tot stilstand komt, zou je verwachten dat bepaalde tussenstukken dan weer breder zijn. Het tegengestelde is echter waar: die tussenstukken zijn nog eens ingekort. Je krijgt dus te maken met een moeilijker te besturen hoofdpersonage, die een moeilijker parcours voorgeschoteld krijgt. Vooral in de latere delen van het spel zal je dat voelen, zeker als je met vrienden aan het spelen bent. Op sommige plaatsen is er namelijk nauwelijks voldoende ruimte om met z'n drieën te staan.
Een derde extra moeilijkheidsgraad is de tijdsdruk. Je zit dus al met een moeilijker parcours, een moeilijker te besturen personage, en daar komt nog eens bij dat je minder tijd krijgt om de missie tot een goed einde te brengen. Deze laatste aanpassing is voor ons echter de minst geslaagde. Je krijgt namelijk amper voldoende tijd om het parcours aan een vlot tempo te voltooien. Een van de leukste elementen aan recente 'Mario Bros'-games was het verzamelen van speciale munten en het vinden van geheime passages. Dat alles is nog wel in het spel ingebouwd, maar door tijdsdruk is het in bepaalde missies onmogelijk om al die extra's te vergaren. Het lijkt dan ook dat sommige van die Mario-missies niet goed geschaald zijn voor Luigi.
Conclusie
Nintendo heeft het Luigi niet makkelijk gemaakt. Hoewel de missies op het eerste zicht gelijk zijn als die Mario voorgeschoteld kreeg, is de moeilijkheidsgraad fel opgetrokken. Luigi ziet er niet alleen anders uit, hij gedraagt zich ook anders. Je krijgt bovendien minder tijd, wat alles nog eens moeilijker maakt, soms zelfs onmogelijk. Op bepaalde momenten hadden we het gevoel dat een level niet goed geschaald was op Luigi's mogelijkheden, waardoor deze game in het uiteindelijke verdict vier in plaats van vijf sterren krijgt.
Deze game is sinds 20 juni verkrijgbaar voor 19,99 euro in de Nintendo eShop als aanvullende content voor 'New Super Mario Bros. U'. Het aparte spel ligt pas op 26 juli in de Europese winkelrekken.