Ook Europese lancering 'SimCity' loopt in het honderd
Eergisteren werd de Amerikaanse lancering van het nieuwe spel 'SimCity' geplaagd door technische problemen. Vandaag is Europa aan de beurt, en opnieuw loopt alles in het honderd. De grote schuldige zijn de servers van uitgever Electronic Arts, die de grote toevloed niet aankunnen. Er moet namelijk door gamers constant verbinding mee gemaakt worden, ook als je alleen wil spelen.
Na tien jaar wachten krijgen gamers eindelijk opnieuw een echte 'SimCity' voorgeschoteld, en de citybuilder werd dan ook massaal als pre-order aangeschaft. Hoewel Electronic Arts vooraf gewaarschuwd werd voor overbelasting van de servers, loopt de lancering toch weer in het honderd.
Tijdens de twee publieke bètatesten van de vorige maanden was het al van dat, dus je zou toch verwachten dat EA voorzorgen zou nemen voor de echte lancering. Niet dus. Eergisteren waren de Amerikanen als eerste aan de beurt, en zij kregen te kampen met extreem trage downloads van het spel.
Eens de game na lang wachten geïnstalleerd was, volgde de volgende teleurstelling. Wachtrijen van uren om het spel op te starten, zelfs om de singleplayer te spelen. Gisteren werden de problemen mondjesmaat verholpen, maar vandaag bij de Europese lancering is de chaos opnieuw groot, en dat wereldwijd.
Wij proberen zo snel mogelijk een recensie van het spel online te krijgen. Als de servers van EA het niet laten afweten...