'Stealth': Bittere frustratie of extreme puzzelpret
Zou een Playstation Vita een vlucht door de woonkamer die eindigt tegen een vitrinekast overleven? We hebben het niet getest, maar 'Stealth: A Clone in the Dark' stelde ons wel aardig op de proef. Een eenvoudig ogend puzzelspelletje dat twee uiteenlopende emoties in een fractie van seconden kan oproepen: bittere frustratie wanneer je weer eens sterft en uitbundigheid wanneer je een onmogelijke puzzel plots toch hebt opgelost.
'Stealth' is daardoor natuurlijk geen buitenbeentje in het puzzelgenre. Maar toch voegt deze game er een extra dimensie aan toe, want de dood ligt overal op de loer. Het principe is erg eenvoudig: we spelen met een kloon die naar de uitgang van een ruimte moet worden gebracht. Onderweg moet je allerlei gevaren overwinnen en problemen oplossen. De eerste missies kan je vaak in minder dan een minuut oplossen, al zit je de eerste keer wel veel langer naar Vita-scherm te staren en ga je soms ontelbaar vaak dood. Tot je plots het licht ziet en een moeilijke puzzel ineens niet meer dan een eenvoudig raadseltje geworden is. De latere puzzels duren iets langer en er worden ook steeds nieuwe elementen toegevoegd, zoals een robot die we soms in ons voordeel moeten gebruiken, maar die ons met een laserstraal neerschiet wanneer hij onze kloon opmerkt. Tussendoor verhoogt commentaar op de achtergrond van ons scherm soms de frustratie. Al is de satirische humor ook best grappig.
De beoordeling na de missie baseert zich niet enkel op snelheid, maar ook op het aantal keer dat onze kloon gedood is en hoe vaak hij gespot is. Het is de bedoeling om zo goed als altijd in de schaduw te blijven. Het brilletje van de kloon kleurt in dat geval groen. In de schaduw kan niemand ons zien en zijn we bijgevolg veilig. Maar natuurlijk moeten we risico's nemen om de uitgang te bereiken en dus kleurt het brilletje ook regelmatig rood, wat wil zeggen dat de kloon zichtbaar is. Kies die ogenblikken goed uit, want robots en camera's hebben je snel gezien. Dat zijn geen goede punten op het einde van een missie.
De uitgang is bereikt en we hebben even een onoverwinnelijk gevoel. Maar dan valt ons oog op een rangschikking in de hoek van ons scherm. Blijkbaar hebben gamers in de rest van de wereld deze opdracht veel sneller voltooid dan wij en je raadt het al, we beginnen opnieuw, en opnieuw,... tot we slechts enkele honderdsten van een seconde tekortkomen en vaststellen dat de uren voorbijgevlogen zijn. 'Stealth' is dus een uitstekend spelletje om de tijd te doden. Tenzij die Playstation Vita en die vitrinekast natuurlijk nog even mee moeten...
Prijs in PSN: 9,99 euro