Waarom ‘Rennsport’ z’n stempel als racegame voorlopig nog niet kan drukken
Het is een bijzonder druk najaar voor liefhebbers van racegames. Met ‘Rennsport’ en ‘Project Motor Racing’ staan er twee nieuwe namen op de startgrid. Twijfel je nog welke game je straks onder de kerstboom wil zien liggen? ‘Project Motor Racing’ houden we voor een andere review, maar ‘Rennsport’ kon ons niet meteen overtuigen. Te weinig content en te veel bugs.
KIJK. Alles oogt prachtig realistisch
‘Rennsport’ ziet er op het eerste gezicht uit als een uitdager van ‘Gran Turismo’. En dat zijn natuurlijk grote schoenen om te vullen. Visueel kan de game alvast meespelen. En ook de besturing geeft meteen het gevoel dat dit wel eens een goede simulator kan zijn. Wie weinig ervaring heeft, raden we dan ook aan om de moeilijkheidsgraad zo laag mogelijk te zetten. Zelfs ervaren gamers zullen bij het spelen van ‘Rennsport’ niet kunnen vermijden dat ze geregeld uit de bocht vliegen.
Na veel oefening beginnen we de besturing door te hebben. Het doet dan ook plezier wanneer we eindelijk de juiste racelijn vinden om de bochten aan te snijden. En we zijn al blij als het eens lukt om een geldige rondetijd op de tabellen te plaatsen. Want telkens je wagen de limieten van de baan overschrijdt, wordt de ronde geannuleerd. Op zich doet ‘Rennsport’ dus wel wat je van een game van dit kaliber mag verwachten. Toch duurt het niet lang voor de frustraties opbouwen.
Bugs, bugs en nog eens bugs
Niet alleen lijkt het bij momenten onmogelijk om deze game onder controle te krijgen, het zijn toch vooral de vele bugs die ons de aandacht doen verliezen. Een voorbeeld: na een zeldzame goede start slagen we erin de leiding te nemen in de openingsronde van de race. Jammer genoeg zorgt een bug ervoor dat de rondetijd niet wordt waargenomen en onze wagen officieel zogezegd nog niet gestart is. Pas in lap twee begint onze race… met een ronde achterstand in plaats van de eerste plaats dus.
Het is helaas niet de enige bug die we tegenkomen, en bovengenoemde keert zelfs nog een paar keer terug. In die mate dat we soms uit pure ellende de game opzij schuiven.
Botsauto’s
Nog een frustratie is de AI waartegen we racen. Heel vaak duwen deze wagens ons gewoon van de baan zonder dat we er iets tegen kunnen doen. In een arcaderacer kunnen we dat wel begrijpen, maar games in de categorie van ‘Gran Turismo’ zijn normaal toch een voortrekker van proper racen.
Bovendien worden deze AI-wagens niet bestraft als ze besluiten om een race te veranderen in een ritje in de botsauto’s op de kermis. Als overmaat van ramp krijgen we vaak zelf een tijdstraf omdat we door dat onvermijdelijke contact de baanlimieten overschreden hebben. Alsof we nog niet genoeg tijd verloren hebben.
Weinig content, maar toch potentieel
Kan de inhoud van de game dan soelaas bieden? Helaas blijven we ook hier op onze honger zitten. Het ontbreekt bijvoorbeeld aan een echte carrièremodus en ook het aantal wagens en circuits is redelijk beperkt. Natuurlijk zijn er wel meer racegames die liever inzetten op de multiplayer, maar dan kondig je de game misschien beter aan als een volledige online ervaring. Nu krijgen we een voorgerechtje en voelt het aan alsof de rest van het diner ontbreekt. Hopelijk blijft de online versie van de game genoeg publiek aantrekken om de spelervaring te verlengen.
Voorlopig klinkt deze review als een lange tirade tegen de game, maar ‘Rennsport’ bevat zeker ook veelbelovende elementen. Zo is de rijervaring behoorlijk realistisch en leent de game zich perfect om met een gewone controller te spelen. De circuits zien er mooi uit en ook de wagens doen zeker zin krijgen om de game te verkennen. Maar dan stoot je onherroepelijk op de bugs die ‘Rennsport’ van begin tot eind teisteren. Hopelijk kan dit nog opgelost worden met enkele updates, zodat we de volgende keer de positieve features van de game kunnen belichten.
Conclusie: 5/10
We hadden het niet verwacht tijdens de eerste twee minuten van deze game, maar we kunnen ‘Rennsport’ niet meer dan deze score geven. En dan zijn we nog mild geweest, omdat de game echt wel potentieel heeft. Wie de bugs even vergeet en z’n wagen onder controle krijgt, zal in ‘Rennsport’ zeker het gevoel krijgen dat de titel op termijn z’n plaats in het racecircuit kan veroveren.
Maar zover is het dus nog niet. Eerst moeten de makers nog eens terugkeren naar de tekentafel. Meer inhoud, en vooral minder bugs: dat is het eenvoudige recept om ‘Rennsport’ in de slipstream van grote namen zoals ‘Gran Turismo’ te krijgen. En dan zijn wij zeker bereid om de game nog een kans te geven. Tot dan hopen we op beter met die andere nieuwe naam aan het racefirmament: ‘Project Motor Racing’. Wordt vervolgd…