'Yoshi's New Island' blijft gewoon bij het oude
Nintendo plakt graag de titel 'New' op een nieuwe aflevering van zijn reeksen. Soms dekt die vlag ook perfect de lading, zoals bij instantklassieker 'New Super Mario Bros.' Maar bij andere titels, en dan hebben we het over de nieuwe 3DS-titel 'Yoshi's New Island', is het predikaat 'More' misschien beter geschikt.
Goed, Nintendo moet dringend iets doen voor zowel zijn Wii U als zijn 3DS, en heeft ontdekt dat een teruggevonden focus op zijn totemfiguren daar wel eens de gouden manier voor kan zijn. Alleen moeten ze opletten dat ze zich niet vergalopperen: meer Nintendo-games, jazeker, maar nu ineens met producten op de markt komen die onder de (hoge) kwaliteitslat van de bestaande Mario's, Donkey Kongs en Yoshi's mikken, dat is ook weer de bedoeling niet.
Voor alle duidelijkheid: dat is niét het geval bij 'Yoshi's New Island', een nieuwe platformgame met Nintendo's huissauriër voor de 3DS-zakconsole. De game levert een constante kwaliteit, met clevere sprongetjes, bekwaam ontworpen levels, en een gameplay die voldoende afwijkt van de andere 2D-platformreeksen van Nintendo. Kortom: 'Yoshi's New Island' werkt op zijn eigen élan, en zo zijn we het ook gewend van Nintendo. Voor fans van platformgames is 'Yoshi's New Island' dus allerminst een miskoop.
Maar verontrustender is dat tegelijkertijd de échte verrassingen een beetje uitblijven bij deze titel. Er zitten een paar fijne trouvailles in, zoals de mogelijkheid om reusachtige tegenstanders op te slokken, ze te verwerken tot een enorm ei, en daar vervolgens het halve decor mee te verwoesten. Maar de algemene teneur van de game levert weinig nieuws ten opzichte van andere platformgames uit Nintendo's stal. Bij de recentste nieuwe games uit dit genre, zoals 'Donkey Kong Country: Tropical Freeze' op de Wii U, lagen de verrassingen en gniffellachjes voor het oprapen, en dat gevoel heb je allerminst bij 'Yoshi's New Island'.
Dat is erg on-Nintendo's, en belooft weinig goeds voor de toekomst. Het belangrijkste verkoopsargument bij Nintendogames is dat ze je telkens weer weten te verrassen, en dat bleef een beetje uit in deze game. Hopelijk is 'Yoshi's New Island' gewoon een 'accident de parcours', maar als Nintendo op deze manier begint om te springen met zijn magie (de platformspelletjes, en de manier waarop ze zijn gemaakt, zijn altijd al Nintendo's 'geheime saus' geweest), ziet het er niet goed uit.