Ga naar de inhoud
  • Weer
  • TV-Gids
  • Meld Nieuws
  • Digitale Krant
  • Shop
  • Over ons
  • Klantenservice
  • Nieuws
  • Sport
  • Showbizz
  • Nina
  • Regio
  • Kijk
  • Puzzel
  • Podcast
  • Zoeken
  • Opinie
  • Mijn Geld
  • VTM NIEUWS
  • Eten
  • Tech
  • Mobiliteit
  • Gezondheid
  • Woon
  • Reizen
  • Weer & Wetenschap
  • Bizar
  • Nieuws
  • Sport
  • Showbizz
  • Nina
  • Regio
  • Kijk
  • Puzzel
  • Podcast
  • Weer
  • TV-Gids
  • Digitale Krant
  • Shop
  • Over ons
Zoeken
    • Alle artikelen
    • Opinie
    • Mijn Geld
    • VTM NIEUWS
    • Eten
    • Tech
    • Mobiliteit
    • Gezondheid
    • Woon
    • Reizen
    • Weer & Wetenschap
    • Bizar
  • Nieuws
  • Sport
  • Showbizz
  • Nina
  • Regio
  • Kijk
  • Puzzel
  • Podcast
Een willekeurig gelaat dat door 'Metahuman Creator' werd aangemaakt.
Een willekeurig gelaat dat door 'Metahuman Creator' werd aangemaakt. © Epic Games
games

Zo levensecht worden wellicht alle gezichten in videogames

Videogamepersonages met een gezicht dat er bijna menselijk uitziet: ze staan zonder meer voor de deur. De visuele revolutie komt er dankzij Metahuman Creator, een tool voor gameontwikkelaars die het mogelijk maakt om op twee minuten tijd een digitale ‘mens’ te creëren. We namen zelf de proef op de som.

Ronald Meeus
26 mei 2021, 14:15
Stel HLN in als je Google-favoriet
‌

Metahuman Creator is een professionele toepassing voor gameontwikkelaars, en is niet beschikbaar voor het publiek, maar je kunt hem evengoed ‘spelen’. Dat merkten we toen we het ding onderwierpen aan een exclusieve test: het laat zich gewoon bedienen zoals de character creator, de beginfase van onlinespellen en roleplaying -games als Grand Theft Auto Online en Skyrim, met een menustructuur waarin je onder meer de huid, haartooi, ogen en lichaamshouding apart onder de loep kunt nemen, en schuifregelaars waarmee je bepaalde kenmerken naar eigen inzicht kunt bijspijkeren, tot in de meest idiote details toe. Het aantal mogelijkheden om de positie en vorm van de ogen aan te passen, is bijvoorbeeld zo goed als oneindig, en bij de miniemste aanpassing houdt de software rekening met de wetten van de gezichtssymetrie: als je het ene oog hoger trekt, zal het andere automatisch volgen.

Het straffe is dat een gelaat met dit detailniveau, dankzij een slim systeem van 'presets' en schuifregelaars, op twee minuten tijd gemaakt is. © Epic Games

Deur opengezet

Het is niet onprettig om Metahuman Creator te gebruiken, ook als leek, maar het is een toepassing die gericht is op videogameontwikkelaars. Maar hoewel Metahuman Creator dus niet interessant is voor een breed publiek, houdt de ‘tool’ een niet onbelangrijke belofte in voor toekomstige games: het feit dat gezichten met dit detailniveau zonder al te veel poespas kunnen worden gecreëerd, zet de deur wagenwijd open voor spellen waarin gewoon àlle personages die in de spelwereld zitten – ook die digitale figuranten die gewoon op de hoek van de straat staan om de gamewereld wat levendiger te maken – dit detailniveau zullen hebben.

Het is een product van Epic Games, het bedrijf achter Fortnite, dat voordat het bekend werd door die videogameklepper, vooral naam maakte als leverancier van ontwikkeltools voor andere gamemakers. De Unreal Engine, een van de twee vaakst gebruikte softwarepakketten die de fysica in 3D-games regelen, is bijvoorbeeld van hen. Maar toch zegt het bestaan van Metahuman Creator iets over de toekomst van gezichten in videogames: als het zo makkelijk is om een videogamepersonage met hyperrealistische gelaatstrekken te creëren, is het zeer waarschijnlijk dat gameontwikkelaars daar ook gebruik van zullen maken.

De MetaHuman-gezichten hebben een detail waarvoor game-artiesten voorheen weken tijd nodig hadden. © Epic Games

Twee minuten werk

De typische aanpak bij dure videogameproducties is dat de gezichten van de hoofdpersonages met veel detail worden ‘geboetseerd’, deels via performance capturing van acteurs, deels via de noeste arbeid van visuele designers, die het gelaat millimeter per millimeter met de hand bouwen in speciale modelleersoftware. Met Metahuman Creator is dat een fluitje van een cent: we probeerden het ding zelf, en hadden op enkele minuten tijd een 3D-gelaatsmodel klaar dat zo in een videogame kan worden gestanst.

“Tot nu toe hadden heel gespecialiseerde teams weken of maanden nodig om slechts één hoogkwalitatieve ‘digitale mens’ te creëren”, zei Vladimir Mastilovic, directeur Digital Humans Technology bij Epic Games, onlangs in het Britse vakblad Edge. “Nu wordt dat massieve werk samengebald naar minuten. Dat is nieuw voor de hele videogame-industrie.”

‌

Lees ook

games

HLN-gamejournalist Ronald Meeus neemt je mee op avontuur door 60 jaar videogames


Gamingsite Twitch gaat ‘sexy’ vrouwen die vanuit bad streamen niet weren


De graphics zijn flink bijgespijkerd, maar het is vooral een prettig weerzien met de wereld van 'Mass Effect'.
games

Zeven dingen die ‘Mass Effect: Legendary Edition’ de moeite waard maken


PlayStation Studios-topman Hermen Hulst
iHLN

Sony-topman: PlayStation Studios heeft ruim 25 nieuwe PS5-games in ontwikkeling


Scène uit het interactieve drama '12 Minutes'.
games

Waarom Xbox ook kleine, intieme games als ’12 Minutes’ uitbrengt


'Returnal' is een moderne 4K-game, maar het concept waarop hij drijft bestaat inmiddels al veertig jaar.
games

‘Roguelike’-games zijn in opmars, maar wat zijn ze precies?


Het sixtiesdecor is de ster van 'Deathloop'.
games

‘Deathloop’ wordt een letterlijk tijdloze, gewelddadige sixties-rave

Lees meer

'Returnal' is een moderne 4K-game, maar het concept waarop hij drijft bestaat inmiddels al veertig jaar.
games

‘Roguelike’-games zijn in opmars, maar wat zijn ze precies?

'Returnal' is een moderne 4K-game, maar het concept waarop hij drijft bestaat inmiddels al veertig jaar.
games

‘Roguelike’-games zijn in opmars, maar wat zijn ze precies?

Lege maag of niet? Met of zonder kleren? En neem je achteraf een koude douche? 10 wellnessdilemma’s uitgeklaard
Leukstetickets

Lege maag of niet? Met of zonder kleren? En neem je achteraf een koude douche? 10 wellnessdilemma’s uitgeklaard

Lege maag of niet? Met of zonder kleren? En neem je achteraf een koude douche? 10 wellnessdilemma’s uitgeklaard
Leukstetickets

Lege maag of niet? Met of zonder kleren? En neem je achteraf een koude douche? 10 wellnessdilemma’s uitgeklaard

Pokémon Go-scans van spelers helpen mogelijk AI-model dat militaire drones in oorlogsgebieden stuurt: “Dit is slechts het topje van de ijsberg”

Pokémon Go-scans van spelers helpen mogelijk AI-model dat militaire drones in oorlogsgebieden stuurt: “Dit is slechts het topje van de ijsberg”

Pokémon Go-scans van spelers helpen mogelijk AI-model dat militaire drones in oorlogsgebieden stuurt: “Dit is slechts het topje van de ijsberg”

Pokémon Go-scans van spelers helpen mogelijk AI-model dat militaire drones in oorlogsgebieden stuurt: “Dit is slechts het topje van de ijsberg”

Moeilijke relatie met je baas? Dit zijn de 3 grootste frustraties op de werkvloer en wat je eraan kan doen
Jobat

Moeilijke relatie met je baas? Dit zijn de 3 grootste frustraties op de werkvloer en wat je eraan kan doen

Moeilijke relatie met je baas? Dit zijn de 3 grootste frustraties op de werkvloer en wat je eraan kan doen
Jobat

Moeilijke relatie met je baas? Dit zijn de 3 grootste frustraties op de werkvloer en wat je eraan kan doen

PlayStation Studios-topman Hermen Hulst
iHLN

Sony-topman: PlayStation Studios heeft ruim 25 nieuwe PS5-games in ontwikkeling

PlayStation Studios-topman Hermen Hulst
iHLN

Sony-topman: PlayStation Studios heeft ruim 25 nieuwe PS5-games in ontwikkeling

Op kot gaan kost tot 17.628 euro per jaar: moet je daar ook nog eens een aparte brand- en autoverzekering bijtellen?
Mijnvergelijker

Op kot gaan kost tot 17.628 euro per jaar: moet je daar ook nog eens een aparte brand- en autoverzekering bijtellen?

Op kot gaan kost tot 17.628 euro per jaar: moet je daar ook nog eens een aparte brand- en autoverzekering bijtellen?
Mijnvergelijker

Op kot gaan kost tot 17.628 euro per jaar: moet je daar ook nog eens een aparte brand- en autoverzekering bijtellen?

games

HLN-gamejournalist Ronald Meeus neemt je mee op avontuur door 60 jaar videogames

games

HLN-gamejournalist Ronald Meeus neemt je mee op avontuur door 60 jaar videogames

Scène uit het interactieve drama '12 Minutes'.
games

Waarom Xbox ook kleine, intieme games als ’12 Minutes’ uitbrengt

Scène uit het interactieve drama '12 Minutes'.
games

Waarom Xbox ook kleine, intieme games als ’12 Minutes’ uitbrengt

De graphics zijn flink bijgespijkerd, maar het is vooral een prettig weerzien met de wereld van 'Mass Effect'.
games

Zeven dingen die ‘Mass Effect: Legendary Edition’ de moeite waard maken

De graphics zijn flink bijgespijkerd, maar het is vooral een prettig weerzien met de wereld van 'Mass Effect'.
games

Zeven dingen die ‘Mass Effect: Legendary Edition’ de moeite waard maken

Rockstar start binnenkort officiële rollenspelserver voor ‘Grand Theft Auto Online’
1

Rockstar start binnenkort officiële rollenspelserver voor ‘Grand Theft Auto Online’

Rockstar start binnenkort officiële rollenspelserver voor ‘Grand Theft Auto Online’
1

Rockstar start binnenkort officiële rollenspelserver voor ‘Grand Theft Auto Online’

Het sixtiesdecor is de ster van 'Deathloop'.
games

‘Deathloop’ wordt een letterlijk tijdloze, gewelddadige sixties-rave

Het sixtiesdecor is de ster van 'Deathloop'.
games

‘Deathloop’ wordt een letterlijk tijdloze, gewelddadige sixties-rave

‌

Net binnen

19:11

Microsoft zet tijdslimiet op Xbox Cloud Gaming en gaat extra speeltijd verkopen

Microsoft zet tijdslimiet op Xbox Cloud Gaming en gaat extra speeltijd verkopen
2

07:08

‘Mario Kart 8 Deluxe’ krijgt update voor Nintendo Switch 2 om met acht spelers op één scherm te spelen

‘Mario Kart 8 Deluxe’ krijgt update voor Nintendo Switch 2 om met acht spelers op één scherm te spelen

2 september 2026

Rockstar start binnenkort officiële rollenspelserver voor ‘Grand Theft Auto Online’

Rockstar start binnenkort officiële rollenspelserver voor ‘Grand Theft Auto Online’
1

1 september 2026

Kiezen is verliezen in bloedeloze ‘The Blood of Dawnwalker’

Kiezen is verliezen in bloedeloze ‘The Blood of Dawnwalker’

31 augustus 2026

Datalek bij Steam legt terabytes aan oude ontwikkelaarsversies bloot

Datalek bij Steam legt terabytes aan oude ontwikkelaarsversies bloot
1
Meer berichten

HLN Shop

SnowWorld Skipas

SnowWorld Skipas

van€41,95voor€23,95

Lifestylebeurs Kasteel Ooidonk - 25/09 tem 27/09 - Duoticket

Lifestylebeurs Kasteel Ooidonk - 25/09 tem 27/09 - Duoticket

van€18,00voor€9,00

Het Zinkgat - 9/10 t.e.m. 1/11

Het Zinkgat - 9/10 t.e.m. 1/11

van€39,00voor€19,50

Nausicaá - Het grootste Aquarium in Europa

Nausicaá - Het grootste Aquarium in Europa

van€30,00voor€25,30

Historium Brugge VR + Story

Historium Brugge VR + Story

van€28,00voor€22,50
Bezoek de webwinkel

Wij zijn altijd op zoek naar Het Laatste Nieuws.

Tip de redactie

Algemeen

  • Vragen over uw abonnement?
  • Abonnementsvoorwaarden
  • Gebruiksvoorwaarden
  • Privacybeleid
  • Toegankelijkheidsverklaring
  • Wedstrijdreglement
  • Cookiebeleid
  • Vacatures
  • Vraag voor de redactie?
  • Adverteren
  • Partners
  • Privacy-instellingen

Service

  • Neem een abonnement
  • Klantenservice
  • Bezorgklacht indienen
  • Bezorging pauzeren of tijdelijk wijzigen
  • Bezorgadres wijzigen
  • Audiokrant

Mijn omgeving

  • Mijn account
  • Mijn abonnement(en)

Meer HLN

  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Nieuwsbrieven

Volg ons ook op

Apps

DPG Media NV
Mediaplein 1, 2018 Antwerpen - RPR Antwerpen nr. 0432.306.234
Raad voor de JournalistiekBelgaPressLicense 2 PublishJury voor Ethische PraktijkenCIM