'Botanicula' is nog charmanter op de iPad
Hoe levensgevaarlijk kan een boom zijn? Vraag dat maar aan de vier plantaardige protagonisten van 'Botanicula', een donders onweerstaanbare puzzelgame die twee jaar geleden een culthitje werd op de pc, en nu de overstap naar de iPad maakte. Waar hij beter dan ooit op zijn plaats is.
De meeste games proberen je adrenalinepeil op te pompen, maar dat lijkt in geen geval het primaire doel van de aandoenlijke indiegame 'Botanicula'. Het enige wat je moet doen is aantikken waar de vier plantaardige protagonisten naartoe moeten kruipen, en de puzzels - die meestal draaien rond het vervolledigen van een organisch apparaat of het wegwerken/ontwijken van obstakels en gevaren - zijn niet bepaald breinbrekers. Dit is niet een game die je probeert uit de dagen: dit voor amper vijf euro downloadbare spelletje wil je in de eerste plaats betoveren.
En geloof me: dat lukt aardig. Vooral visueel springt 'Botanicula' meteen uit de band, met sappige plantenkleurtjes en minimale, koddige animaties. De makers van de game (het Tsjechische Amanita Design, de gasten die ons eerder al het even aparte 'Machinarium' brachten) deden hun best om alles perfect op elkaar af te stemmen: daar hoort dus ook de prachtige pianosoundtrack bij, maar het algemene design van de game ligt evengoed in het verlengde van die minimalistische stijl. Je krijgt bijvoorbeeld geen enkele tekstuele 'cue' over wat er precies van je wordt verwacht: de aard van de puzzels maakt dat ook overbodig, en de game nodigt je in al zijn vezels uit om gewoon dingen te exploreren.
Ook is 'Botanicula' een toonbeeld van een game die beter op zijn plaats is op een platform als de iPad dan op een computerscherm. Het compacte hd-scherm van het toestel brengt de visuele pracht van de game beter tot zijn recht, en de aanraakbesturing maakt de game intiemer dan wanneer hij met de muis wordt bestuurd. Pas op dit platform levert 'Botanicula' je precies wat de makers wellicht voor ogen hadden: een interactief prentenboek.