Psychologische thriller 'Get Even' mikt op buik, reflexen en geweten
Het gebeurt niet vaak dat gamejourno's van het voorgerecht tot de laatste in hotelbar achteraf blijven napraten over een game. En toch is dat precies waar het al te bescheiden aangebrachte Get Even in slaagde. Dat de game overkomt als een psychologische thriller op LSD zal daar niet vreemd aan zijn. We mochten de eerste drie uur uitproberen, zijn nog steeds niets wijzer, maar weten wel dat we meer willen.
De nog relatief onbekende Poolse ontwikkelaar The Farm 51 gunde ons twee jaar geleden een blik op hun nieuwste project: Get Even. We zagen iets dat op een shooter in nagenoeg fotorealistische omgevingen leek, maar door de makers zelf omschreven werd als een "psychologische thriller die meerdere genres en emoties zou uitspelen". Op die intrigerende maar bewust of onbewust vaag gehouden kennismaking volgde een griezelig lange radiostilte. Tot we onlangs plots opnieuw tegenover de makers van Get Even zaten en de eerste uren van hun nagenoeg afgewerkte game mochten uitproberen.
Zoek het zelf maar uit
We begonnen aan de hands-on zonder inleiding of aanloop. Die 'meteen het diepe in en zoek het zelf maar uit'-aanpak hoort bij de beleving. En er valt behoorlijk wat uit te zoeken. Na die eerste drie uur wisten we nog steeds niet precies waarom ons spelpersonages al die griezelige, intense en/of zwaar emotionele obstakels geserveerd kreeg. Of welke ervaringen 'echt' waren en welke gefabriceerd. Gewapend met een smartphone en een vuurwapen los je een misdaadmysterie op, probeer je agressieve vijanden te omzeilen of uit te schakelen en verzamel je alsmaar meer stukjes van de puzzel die naar het einde van de game toe, hopelijk, een en ander duidelijk moet maken.
Platform: Pc, PS4, Xbox One
Genre: Thriller
Ontwikkelaar: The Farm 51
Uitgever: Bandai Namco
Verschijnt: 26 mei 2017
Website: getevengame.com
David Lynch doet Memento
De keuze voor het first person standpunt waarbij je de gruwelijk realistisch weergegeven spelwereld door de ogen van je personage inkijkt, wijst in de richting van een shooter-gameplay. Dat gaat slechts voor bepaalde onderdelen van de game op. Er mag ook heel wat gegriezeld, gepuzzeld en gewoonweg ondergaan worden. Soms lijkt het wel alsof je de hoofdrol speelt in een David Lynch-remake van Memento of The Butterfly Effect. Niettegenstaande de soms brute locatie-, genre- en sfeerwissels blijft het verhaal altijd voorop staan. Ook al liepen de theorieën over dat verhaal tijdens dat langer-dan-verwacht-napraten absurd sterk uit elkaar.
Acties en consequenties
Voor veel opheldering konden we bij de ontwikkelaar niet echt terecht. Die drukte er nog maar eens op dat de game de eerste keer liefst met zo weinig mogelijk voorkennis genoten wordt. Heel veel acties en keuzes hebben overigens gevolgen voor hoe dat verhaal zich ontplooit, al weet je vooraf niet welk van die acties tot welke onmiddellijke of langetermijnconsequenties leiden. Wil je écht alles uit het verhaal puren, dan moet je er met je opgedane kennis nog eens doorheen, maar dan met een andere aanpak.
Koude rillingen
We besluiten verder gespeculeer te stoppen en de uiteindelijke game af te wachten die als alles goed gaat op 26 mei verschijnt. Een boeiende, geladen en hoogst unieke game die ons de ene keer de koude rillingen over de rug deed lopen, even later ons probleemoplossend vermogen op de proef stelde en ons nog wat later deed meeleven met een koppel dat zijn kinderwens na veel tegenslagen tot vervulling zag komen. Geïntrigeerd? Wij in ieder geval wel. Nu maar hopen dat het eindresultaat die verwachtingen inlost en niet onverdiend onopgemerkt onder de radar doorvliegt.
Get Even verschijnt op 26 mei voor pc, Xbox One en PS4.