'Sound Shapes': word componist in innovatieve en frisse muzikale platformgame
Af en toe, heel af en toe, krijgen we nog eens een videospel voor onze neus dat ànders is. Een innovatieve game die de speler zelf nog eens creatief laat wezen ook. Een spel met quasi onbeperkte mogelijkheden waarvan de besturing tegelijk zo intuïtief werkt dat je er meteen mee weg bent: 'Sound Shapes' is een pareltje.
Het opzet van 'Sound Shapes' is even simpel als briljant: enerzijds heb je een lekker ouderwets aandoende platformscroller waarin je een balletje voorbij obstakels loodst, maar anderzijds kan je ook zelf levels maken en delen. De fundamenten van die levels bestaan uit allerlei geluiden die je kan smeden tot een aanstekelijk deuntje.
Componeren
Zoals in een echt computerprogramma waarmee je muziek componeert, beschik je over een tijdslijn waarin je allerlei objecten op een raster kan plaatsen. Dat gaat van gewone pianonoten tot zware bas- of snaredrums, waarbij je die laatste geluiden verkrijgt door laserstralenspuwende blokjes te plaatsen. Je kan de terreinen aanpassen, tegenstanders tevoorschijn toveren, kleuren veranderen... En natuurlijk is het ook mogelijk de snelheid van de muziek aan te passen, de toonhoogtes en zelfs de toonladder. Dat alles levert je echt verrassend snel toffe deuntjes op, die je vervolgens kan delen met de wereld.
Platformscroller
Daarnaast bevat 'Sound Shapes' natuurlijk ook gewoon eigen levels, die perfect zijn om met je PS Vita even casual te gamen. Die minimalistisch maar tegelijk prachtig vormgegeven levels maken ook prima gebruik van muzikale elementen, doordat je door langs objecten te bewegen ook extra noten en geluiden laat weerklinken die de deuntjes alleen maar mooier maken. Wie de game digitaal aankoopt, krijgt zowel de versie voor PS3 als Vita. Een dikke aanrader!