Game 'Killer is Dead' is te maf voor een quotering
'Killer is Dead' gaan we eens geen score toekennen. Niet omdat we er geen mening over hebben, wel omdat het spel gewoon té maf is. Zo geschift dat je de Japanse hack 'n' slash-game kan beschouwen als zowel pure kunst als complete kitsch. Wij vinden de donkere anime-achtige sfeer gewoonweg héérlijk.
Zever
De game doet ons denken aan een uitspraak van Alex Hutchinson, creative director van de 'Assassin's Creed'-reeks van Ubisoft. Die verweet gamesjournalisten een lichte vorm van racisme naar aanleiding van de kritiek die 'Assassin's Creed Revelations' vorig jaar kreeg. "Er is een soort subtiel racisme in deze industrie - zeker aan de kant van de journalisten - waar Japanse ontwikkelaars hun fouten worden vergeven. Dat is zelfingenomen", zei hij in een interview met CVG. "Denk maar eens aan hoeveel Japanse games uitkomen met een verhaal dat gewoon zever is. Letterlijk zever. Er is geen enkele manier om het met een uitgestreken gezicht neer te schrijven, en journalisten zeggen dan dat het briljant is. En dan komt 'Gears of War' uit, en dat heeft dan blijkbaar het slechtst geschreven verhaal in een game ooit. Ik verkies 'Gears of War' boven 'Bayonetta' op eender welk moment."
Geweldige onzin
Misschien dat we nu pas echt begrijpen wat de beste man bedoelde, want het verhaal van 'Killer is Dead' is inderdaad klinkklare onzin. Maar wel geweldige onzin. Je speelt in een soort mysterieuze futuristische droomwereld een huurmoordenaar die gewapend is met een vlijmscherp zwaard en een speciale arm die onder andere projectielen kan afschieten. De gameplay en de combo's zijn vrij standaard, maar de beelden zijn prachtig in al hun rauwheid - denk misschien aan de stijl van Todd McFarlane in een animejasje. De animaties zijn zo grimmig en duister dat ze wel gemaakt lijken door een tekenaar die de zwarte inkt aan halve prijs kreeg.
Bloed
Zoals dat gaat in dergelijke games spat het bloed van het scherm, en heeft de protagonist een ontketende aanval die het fileerwerk nog krankzinniger voorstelt. En natuurlijk heb je ook speciale combo's waarmee je een gevecht extra bloedig kan beëindigen. En het spel is zo getikt dat 'extra bloedig' een understatement is. De personages zijn ook compleet gestoord, met van de pot gerukte dialogen en absurde humor die ons geregeld grijnslachjes ontlokten. Een welkome afwisseling van de tien-in-een-dozijn-games die zich al te serieus nemen, zullen we maar zeggen. Oh ja, 'Killer is Dead' bevat ook 'gigolo-missies', waarbij de vlag grotendeels de lading, euh, dekt.
Smaak
We kunnen over 'Killer is Dead' nog veel schrijven, maar het is toch vooral een game die je echt moet zien. En wat je ervan vindt hangt helemaal af van jouw smaak. Een van de personages in 'Killer is Dead' is trouwens Alice van 'Alice in Wonderland', en we vergelijken het spel dan ook graag met de dwaze 'Alice in Wonderland'-film die Tim Burton enkele jaren geleden draaide. De prent had ook felle voor- en tegenstanders, maar wij vonden de gestoorde avonturen zalig, net als 'Killer is Dead'. Maar of je er nu van houdt of niet: 'Killer is Dead' laat alleszins niemand onberoerd. En tussen alle eenheidsworst is dat iets wat we graag koesteren.